DeathGarden av Behavior Digital

Spill / DeathGarden av Behavior Digital

DeathGarden, navnet gir allerede en ide om at det vil være basert på en hagen-lignende liten arena. Det er faktisk en hage som et sted hvor begge lagene får sjansen til å bevise sine ferdigheter.



Konseptet som skiller DeathGarden fra andre spill er at ett lag består av en enslig kriger (som i utgangspunktet heter Hunter), som er en tungt pansret fyr med noen store rumpekanoner og utstyr i sekken. Det andre laget har totalt 5 spillere, som egentlig ikke har noen form for våpen for å komme i en offensiv posisjon. Det unike aspektet som må nevnes om spillingen, er at jegeren spiller i en 1St.person-modus mens løpere spiller i en 3rdperson-modus. Det viser seg virkelig nyttig for løperne å observere omgivelsene med en større synsvinkel.

De må løpe, klatre og snuble seg over hagen for å sikre minst to av tre sjekkpunkter for å vinne. På den annen side blir Hunter utpekt som vinner hvis han klarer å ta ned minst tre av de fem løperne. Løperne har høyere hastighet, smidighet og evne til å blande seg inn i de mørke omgivelsene. De har en armbrøst for å bremse Hunter for en stund, men det gir egentlig ikke mye skade. Løperne har begrenset utholdenhet, men kan fortsatt løpe ut Hunter, hvis de bruker miljøet effektivt.



Betaversjonen gir spillerne (både Runners og Hunter) en rekke forskjellige alternativer å utstyre seg med. For eksempel kan jegeren velge enten å ha en raskere omlastningshastighet eller et større magasin. Her er en lenke til den offisielle traileren: