‘Depth Of Extinction’ Utviklere tilbakekaller Steam-nøkkel etter negativ brukeranmeldelse

Spill / ‘Depth Of Extinction’ Utviklere tilbakekaller Steam-nøkkel etter negativ brukeranmeldelse

'Jeg trodde du ikke var interessert i å spille spillet'

2 minutter lest HOF Studios

HOF Studios

HOF Studios, utviklerne av FTL og XCOM hybrid Depth Of Extinction, har fått litt problemer med en av sine kunder. Etter en negativ Steam-anmeldelse som ble gitt av en bruker, tilbakekalte utvikleren Steam-nøkkelen sin da de trodde at han ikke var det “Interessert i å spille spillet”.

Tactical rougelike RPG Depth Of Extinction startet opprinnelig som en beta på itch’s ‘First Access’ program. Å kjøpe spillet på itch.io gir deg rett til å motta en Steam-nøkkel når den er tilgjengelig for distribusjon. I dette tilfellet gikk virksomheten som vanlig og Ryan Dorkoski , som kjøpte Depth Of Extinctionpå itch.io, fikk sin Steam Key. Ved å legge igjen en negativ anmeldelse for spillet på Steam, tilbakekalte utviklerne Steam-nøkkelen, et produkt som han hadde betalt for.

I anmeldelse , Kritiserer Ryan konstruktivt spillet og konkluderer med, ' Dessverre er dette en hard pasning fra meg. ” Etter gjennomgangen tilbakekalte utviklerne brukerens Steam-nøkkel, og når de ble konfrontert, svarte de på en veldig merkelig måte.



' Beklager det, men jeg trodde jeg ikke var interessert i å spille spillet. Jeg ville elsket å få tilbakemeldinger under First Access, men jeg så ikke noe fra deg før Steam-gjennomgangen, som var litt forvirrende, ” svarte HOF Studios i en e-post. 'Jeg kan virkelig ikke se hvordan du så nok av den nåværende versjonen av spillet til å ringe dommen du gjorde der siden vi gjorde store endringer de siste månedene som alle bare var på Steam.'



I sitt svar sier utvikleren at de kan utstede en annen nøkkel hvis Ryan er det ' interessert i å spille mer og kanskje gi noen tilbakemeldinger på hvordan vi kan forbedre spillet. ” Kort tid etter gjorde utvikleren nettopp det og beklaget fiaskoen.

'Jepp, vi kludde på den og ba om unnskyldning og fikset den.'

Selv om dette var en veldig ubehagelig opplevelse for Ryan, godtok han unnskyldningen deres da utviklerne låste tråden, men lot den være “Som et bevis på Ryans forståelse og karakter. ” Selv om situasjonen er løst, bør det bemerkes at denne typen praksis er uakseptabel. Uansett om en bruker er interessert i spillet sitt eller ikke, bør en utvikler aldri prøve å tilbakekalle en nøkkel som brukeren betalte for.



Merker damp