Slik fungerer Player Versus Player Combat i Fallout 76

Spill / Slik fungerer Player Versus Player Combat i Fallout 76 2 minutter lest Fallout 76 PVP

Fallout 76



Bethesdas siste del i singleplayer-post-apokalyptisk Fallout-serien er ganske forskjellig fra tidligere spill. For første gang i serien til franchisen introduserer Fallout 76 online flerspiller, til og med muliggjør kamp mot spiller mot spiller. I en nylig blogg innlegg , Bethesda snakker om hvordan PvP-aspektet av Fallout 76 fungerer, og introduserer en ny kamp royale-esque spillmodus kalt Hunter / Hunted.

Etter kunngjøringen om online spill hadde Bethesda mange fans som lurte på hvordan samspill mellom spiller og spiller ville fungere i Fallout 76. 'Utenfor hvelvet står du og dine andre beboere fritt til å slå, hugge, knuse, skyte eller på annen måte angripe hverandre så snart du har nådd nivå fem,' Bethesda forklarer. 'Imidlertid vil all skade du gir til en annen spiller reduseres kraftig til de godtar å starte en PvP-duell med deg ved å vende tilbake.' Bare direkte angrep på andre spillere vil starte en kamp, ​​noe som betyr at utilsiktede angrep som granateksplosjoner ikke vil markere deg som fiendtlig. Derfra fortsetter kampen lik et vanlig Fallout-engasjement, og vinneren blir belønnet med en del av deres fallne motstanders Caps-lager.



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Combat



Men hvis du tilfeldigvis er på den andre siden og dør under et engasjement, kan du velge mellom to respawn-alternativer, Søk hevn og Respawn. Den første gir deg sjansen til å hevne deg på motstanderen din ved å gyte deg nær morderen din, og tjene deg noen bonus Caps hvis du lykkes. Ellers kan spilleren bare responere for å avslutte all fiendtlig kontakt mellom dem og drapsmannen. I tilfelle et dødsfall som ikke er PvP, blir tingene dine kastet på gulvet, og kan kreves av alle som tilfeldigvis kommer over byttehaugen.



Hunter / Hunted

Bethesda tar på seg den pågående kampen royale trenden fungerer annerledes enn mer vanlige tilnærminger. I Hunter / Hunted-spillmodus vil spillerne få i oppgave å finne og myrde sitt tildelte mål, mens de samtidig unnviker sin jeger. Kampene er begrenset til en times grense, og spillet begynner når minst fire spillere har sluttet seg til køen via Pip-Boy radio.

I likhet med andre battle royale-spill, har Hunter / Hunted et krympende lekeområde kjent som ‘Hunt-området’. Hvis en spiller dreper målet sitt, blir de tildelt spilleren de spores. På slutten av kampen, når en jeger er igjen, blir spilleren belønnet i Caps basert på deres drapstall som er begrenset til seks drap.

Merker Bethesda Falle ut Fallout 76