Hvordan aktiverer jeg WebGL på Google Chrome



Prøv Instrumentet Vårt For Å Eliminere Problemer

WebGL (eller Web Graphics Library, som det også er kjent) er et Javascript API som brukes til å gjengi 3D-grafikk i en hvilken som helst kompatibel nettleser uten å kreve bruk av plugin-moduler. Google Chrome er blant listen over nettlesere som er kompatible med WebGL. Dessverre er muligheten til å slå WebGL av eller på ikke en del av Google Chromes normale Innstillinger ennå, og derfor har de fleste Google Chrome-brukere ingen anelse om hvordan de kan gå til å aktivere eller deaktivere WebGL i nettleseren sin. I stedet finner du alternativet for å aktivere eller deaktivere WebGL i Google Chrome under nettleseren Eksperimenter grensesnitt, som de fleste brukere ikke en gang vet eksisterer.



WebGL er et ekstremt praktisk verktøy og kan være ganske effektivt for å forbedre kvaliteten på den gjennomsnittlige Google Chrome-brukerens eventyr på nettet. Når det er tilfelle, er det en ganske fin ide å sørge for at WebGL er aktivert når du installerer Google Chrome.



Aktivere WebGL på Chrome:

  1. Start Google Chrome.
  2. Type krom: // flagg / inn i URL-feltet, og trykk på Tast inn . Å gjøre det vil ta deg til Eksperimenter
  3. Rull nedover listen over Eksperimenter og finn Eksperiment med tittelen Deaktiver WebGL . Når dette spesifikke alternativet er aktivert, forhindrer det webapplikasjoner å få tilgang til WebGL API, mens webapplikasjoner har fullstendig og ubegrenset tilgang til WebGL API mens dette alternativet er deaktivert. Hvis dette alternativet er aktivert, er alt du trenger å gjøre for å slå WebGL på å deaktivere dette alternativet ved å klikke på Deaktiver .

Merk: Hvis den Deaktiver WebGL alternativet er allerede deaktivert (du vet det fordi det vil være et Muliggjøre knappen under alternativet i stedet for en Deaktiver -knappen), WebGL er allerede slått på i ditt tilfelle.



  1. Når du er ferdig, klikker du på Start på nytt nå til omstart Google Chrome slik at endringene du har gjort, kan brukes. Når Google Chrome starter, blir WebGL aktivert, og webapplikasjoner vil kunne få tilgang til WebGL API.

Merk: Du kan se WebGL støttes ikke i noen tilfeller, eller det kan vise WebGL Hit a Snag ”Feil etter at du har aktivert den på Chrome.

1 minutt lest