Intel Graphics Chips vil snart gi støtte for VESA Adaptive Sync for å konkurrere med Nvidias G-Sync Standard

Maskinvare / Intel Graphics Chips vil snart gi støtte for VESA Adaptive Sync for å konkurrere med Nvidias G-Sync Standard

Bekreftet av Chris Hook fra Intel

1 minutt lest

Intel Project Artic Sound Tease Source - Wccftech

Intel har vært litt nede i det siste, spesielt på grunn av spøkelsesproblemet i mange av prosessorene deres. AMD tok også opp et sterkt utvalg både i forbruker- og servermarkedet, noe som hadde sin innvirkning på selskapets inntjeningsprognoser.

Men uansett, Intel i år hadde en av de mest overraskende avsløringer, de ertet en dedikert GPU. Prosjektet ledes av Mr. Raja Koduri som hadde gjort et stort arbeid i AMD, dette prosjektet har kodenavnet Arctic Sound. Det kan ikke være bedre nyheter for spillere enn dette, Nvidia og AMD er de eneste spillerne i markedet for grafikkort, inntreden av et stort selskap som Intel vil bidra til å øke konkurransen og redusere prisene.



Selv om suksess med ny maskinvare avhenger mye av kompatibilitet med eksisterende standarder, har Nvidia en gammel GPU-produsent mange intellektuelle teknologier som G-Sync og Physx som kjører på spesifikk maskinvare som er godkjent av dem, men Intel som er ny kan ikke håndheve noe .



Derfor sa Intels Chief Graphics Software Architect, David Blythe, tilbake i 2015 at selskapet planla å støtte VESAs Adaptive-Sync-standard også basen for AMDs FreeSync. VESA er en åpen kildekodeimplementering, noe som betyr at det ikke er noen lisensavgifter involvert, og vil også ha god leverandørstøtte. Free-Sync resulterer i tårefri spill med lav latens, omtrent som Nvidias G-Sync.



Kilde - Overclock3d

Etter 2015 kunngjorde Intel ingen oppdateringer om VESA-implementeringen. Men dylan522p, en maskinvaregruppemoderator på Reddit, snakket med Intels Chris Hook og spurte ham om VESA-implementeringen. Chris uttalte at arbeidet pågår med Adaptive-Sync-teknologien, som vil hjelpe Intel GPUer integrert eller på annen måte dra nytte av Free-Sync-aktiverte skjermer.

Vi ser ikke Intels dedikerte GPU før 2020, men implementering av Adaptive-Sync i deres nåværende integrerte grafiske brikker vil hjelpe dem å perfeksjonere den. Selv om det fremdeles er uklart om Intel planlegger å støtte andre standarder for variabel oppdateringsfrekvens (VRR), som finnes i HDMI 2.1.