'Løve. Svartskjegg. Ela ”, Ubisoft på deres feil i Rainbow Six Siege

Spill / 'Løve. Svartskjegg. Ela ”, Ubisoft på deres feil i Rainbow Six Siege

'Ask er flaggskipet for 3-trinns'

2 minutter lest Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



Forberedelsene til den kommende midt-sesongen patch, balanserte team av Ubisofts Rainbow Six Siege holdt en AMA på Rainbow 6 subreddit. Fans stilte flere spørsmål angående balansering av operatørene og de kommende endringene, inkludert omarbeid til Lion, Glaz og Tachanka.

På spørsmål om deres største 'feil' i balansering av operatør, sa dev-teamet: 'Løve. Svartskjegg. Ela. Vi har gjort noen feil. ' Mens både Ela og Blackbeard har blitt nerfed flere ganger, er Lion's gadget fortsatt for sterk og krever full omarbeiding. Ubisoft beskriver Lion som en “Binær” operatør som er vanskelig å balansere uten full omarbeiding.



Lion er ikke den eneste operatøren som har omarbeid i rørledningen, ettersom Ubisoft har sagt at Tachanka, Finka, Castle, Frost og til og med Fuze vil motta endringer i gadgets og drakter i fremtiden. Når det gjelder sekundære dingser, oppgir utviklerne at de planlegger å omarbeide stungranater og utforske muligheten for ikke-dødelige skjold i fremtiden. I tillegg er det planer om å gjøre røykfluen generert av Smokes giftige gassgranater, skjule, i likhet med vanlige røykgranater.



Selv om Rainbow Six Siege har mange operatører som trenger justeringer, er noen som IQ, Ash, Jaeger og Bandit på et bra sted. 'Ask er flaggskipet for 3-trinns,' legger prosjektleder til Julien Huguenin. 'Både Ash og Jaeger / Bandit er komfortable å bruke, og vi tror det er det som gjør dem så populære.' I stedet for å gjøre endringer i disse operatørene, har Ubisoft som mål å få andre operatører til å føle seg like komfortable.



Med utgivelsen av Grim Sky ble det gjort flere endringer i sekundære helautomatiske våpen, slik at de ikke kan brukes som primære våpen. Våpen som SMG-11, SMG-12 og Bearing 9 ble betydelig påvirket av dette, men “Det kan være flere endringer langs linjen”. Et eksempel på dette vil være SMG-11 rekyl tweak i den kommende midt på sesongen . Etter Bearing 9 nerf mener Ubisoft at Hibana og Echo 'Er ikke på et dårlig sted akkurat nå.'

Selv med et dedikert balanseringsteam, tar reworks og balansering av endringer til operatørene mye tid og ressurser. Med mange operatører omarbeid i røret, kan vi vente veldig lenge før vi ser noen endringer i Rainbow Six Siege. For mer informasjon, sjekk ut AMA på Rainbow 6 subreddit her .

Merker regnbue seks beleiring ubisoft