Microsoft har endret detaljene spesifikt i inntektsgenererings- og rapporteringsmetodikk. Måten Microsofts inntekter rapporteres på vil inneholde mye mer informasjon om vekst og beregninger innhentet fra innhold på Xbox-innhold og tjenester. Imidlertid har selskapet valgt å ikke avsløre visse viktige parametere som involverer Xbox, Microsofts dedikerte spillkonsollsegment.
Microsoft avslørte at det ikke lenger vil inkludere Gaming Revenue eller Xbox Live Monthly Active Users i sine inntjeningsrapporter. Kunngjøringen ble gjort på en Investor Update. Selskapet vil beholde Gaming Revenue i sine SEC-arkiver. Imidlertid har Microsoft tydelig indikert at dets økonomiske fokus, mål og mål ligge andre steder . Tilsynelatende har selskapet vært det skiftende fokus vekk fra maskinvare til programvare og digitale tjenester . Hvis selskapet nylige aktiviteter skal observeres , den skiftende holdningen til støttende programvaretjenester har fått mer forrang.
Microsoft legger til nye beregninger til inntjeningsutgivelsene mens de utelater viktige aspekter ved Xbox-spill:
Microsoft rapporterer 'Inntektsvekst for Xbox-innhold og tjenester'. Det brede emnet inkluderer spillprogramvareinntekter og Xbox Live. Videre utvidet inkluderer kategorien Abonnement, Cloud og Digital game salg. Interessant nok har Microsoft også lagt inn 'Add On Content'. Det er kanskje ikke umiddelbart klart hva Microsoft henviser til, men det kan omfatte inntekter fra nedlastbart innhold (DLC), førsteklasses tjenester i spillet eller andre spesielle tillegg som vanligvis tilbys spillere i spillene de kjøper.
Microsoft legger til en ny beregning i inntjeningsutgivelsene.
Inntektsvekst for Xbox-innhold og tjenester, som inkluderer spillprogramvareinntekter og Xbox Live (abonnementer, sky, salg av digitalt spill + tilleggsinnhold).
Maskinvarevekst og Xbox Live MAU avsløres ikke lenger. pic.twitter.com/Yu7TOrfZJU
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 18. september 2019
Microsoft ser ut til å følge den bransjede trenden som flere selskaper har vedtatt i den siste tiden. Trenden mot å ikke offentliggjøre salg og tjene er ikke god praksis i generell forstand, men det ligger en enkel logikk bak Microsofts valg.
Xbox-abonnementstjenester, xCloud og Xbox Game Pass-inntekter som betyr mest?
Microsoft har forpliktet seg til Xbox Game Pass & xCloud, to av mest lovende programvarebaserte tjenester for den dedikerte spillkonsollen. Det er unødvendig å legge til at disse tjenestene har gjort Xbox One-spillkonsollen til et mye mer verdifullt kjøp i prosessen. Noen analytikere hevder til og med at Microsoft kanskje nettopp har blitt en av de mest seriøse aktørene i de raskt voksende abonnementsbaserte spiltjenestene.
Faktisk salg av spill foregår fortsatt, og de er fortsatt en betydelig del av Microsofts inntekter. Videre, når Xbox Scarlett treffer markedene, vil inntektene fra salg av spill være vitne til et raskt hopp. Imidlertid, som Microsoft tydelig har antydet, kan det hende at investorer ikke umiddelbart får relevante data for det samme. Uavhengig av den fantastiske maskinvaren som forventes å være pakket i Xbox Scarlett-spillkonsollen, bør de betydelige alternasjonene og tilpasningene til Xbox Game Pass-strukturen og innholdstilbudet være sentralt i kommende konsollkriger .
Hvor mye er Microsoft forpliktet til tjenester?
Det vil lenger inkludere Gaming Revenue eller XBL Monthly Users i inntjeningsrapportene. (Selv om det vil beholde spillinntektene i SEC-arkiver.)
I stedet rapporterer det om inntektsvekst for Xbox-innhold og tjenester.
Inkluderer abonnementer og sky. pic.twitter.com/Vi8qokX6cC
- Dom (@DomsPlaying) 18. september 2019
Med den omfattende endringen har Microsoft gjort det klart at det legger mye mer vekt på inntektene som genereres av Xbox-tjenester og kanskje understreker maskinvare. Dessuten, akkurat som flere teknologiske giganter som Apple Arcade, Google Stadia, PlayStation Now, vil Microsoft xCloud online spillstrømmetjeneste ha betydelig betydning i det lange løp. De fleste av disse abonnementene er veldig attraktive på månedlig basis. De gir øyeblikkelig tilgang til spill av konsollkvalitet. Dessuten disse spillstrømmetjenester er agnostiske plattformer . De kan spilles uten merkbart betydelig fall i kvalitet og spillopplevelse, på flere plattformer, inkludert den dedikerte spillkonsollen, PC, Nintendo Switch og annen skyplattformstøttende maskinvare.
Med kunngjøringen har Microsoft bemerket at det skifter prioriteringer. Selv om endringene i måten å rapportere inntjening ikke har stor innvirkning på, betyr det hva Microsoft verdsetter mer. De som er interessert i å vite mer om hvordan Microsoft vil rapportere inntektene kan klikke på denne lenken .
Merker Microsoft Xbox