Nvidia til Remaster More PC Classics: Nok et forsøk på å øke RTX-salget

Maskinvare / Nvidia til Remaster More PC Classics: Nok et forsøk på å øke RTX-salget 1 minutt lest

NVIDIA Lightspeed Studios



Siden ankomsten av en ny horisonter innen spill kalt Ray-tracing, løper alle viktige bidragsytere til spill fra både produsenter og forbrukersiden bak «ray tracing» -vognen. Det vesentlige bidraget i denne forbindelse hører til Nvidia siden selskapet bestemte seg for å ærefrykt publikum ved å kunngjøre et uferdig produkt (Ray tracing) på et uegnet tidspunkt. Som et resultat så vi i løpet av de tidligere dagene av RTX-grafikkort at selv den beste GPU-en i markedet ikke kunne takle lysstrålene til et middelmådig krevende spill (Battlefield V).

Selv om spillindustrien fremdeles ikke er klar til å akseptere en så krevende funksjon fullt ut, ser vi at mange selskaper prøver å tjene penger på det nye buzz-ordet (igjen strålesporing). Neste generasjons konsoll vil ha strålesporing, men i hvilken grad er det fortsatt et mysterium for mange spillere.



På den annen side prøver Nvidia desperat å samle flere og flere studioer for å lage spill som faktisk bruker de overprisede RTX-grafikkortene. I et annet forsøk på å øke maskinvaredominansen har Nvidia besluttet å starte et nytt program for ombygging av spill under sitt spillstudio kalt Nvidia LIGHTSPEED studios. Hensikten med dette studioet var i tillegg å portere klassiske PC-spill til mobiltelefoner. Nå har studioet et ekstra ansvar for å omstille PC-titler i klassen slik at de støtter strålesporing. Som plukket opp av DSOGaming , Nvidia leter etter en erfaren produsent for å jobbe med Ray-traced remasters-prosjektet.



Det skulle bekrefte at Quake II ikke var det eneste prosjektet Nvidia jobbet siden stillingslisten dukket opp etter utgivelsen av spillet. Nvidia ønsker bevisst flere og flere spill for å støtte strålesporing. Motivene til Nvidia bak dette prosjektet burde være ganske tydelige for de fleste. RTX-grafikkortene har ikke solgt så godt som Nvidia først håpet. Årsaken til en middelmådig ytelsesforbedring sammenlignet med Pascal grafikkort og antall spill som støtter strålesporing er fortsatt veldig lavt.



Derfor er den eneste måten å øke salget av RTX-grafikkortene å lage spill som støtter Ray-sporing.

Merker nvidia strålesporing RTX