Nvidias nye Gamescom Game Ready Driver Update gir mange nye funksjoner med en fangst

Programvare / Nvidias nye Gamescom Game Ready Driver Update gir mange nye funksjoner med en fangst 2 minutter lest

Nvidia RTX



Gamescom pågår i gang, med Google som allerede viser de nye funksjonene og titlene for Stadier . Nå kom Nvidia på scenen og kunngjorde sin viktigste GeForce driveroppdatering på flere måneder. “ Gamescom Game Ready Driver ” leveres med betydelige ytelsesforbedringer i utvalgte spill, lav latensmodus, heltallskalering og et nytt Freestyle-skjerpefilter. Annet enn driveroppdateringen avslørte de innfødt ray-trace-støtte for en haug med spill. Nvidia hevder at brukerne kan oppleve opptil 23% ytelsesforbedring i de valgte spillene, avhengig av maskinvaren.

Ytelsesdiagram



Det er verdt å merke seg at Nvidia ønsker å gjøre GeForce Experience bedre, siden passende maskinvare alltid krever riktig programvareløsning i backend for å fungere effektivt. Driveroppdateringen er tilgjengelig for nedlasting her og vises snart i GeForce Experience.



Den mest spennende funksjonen som de kunngjorde i denne oppdateringen, var ultra-lav latensmodus. I følge Nvidia vil det bidra til å negere maskinvarelag som spillerne møter med høy oppdateringsfrekvens / FPS. Den har tre forskjellige undermoduser som lar spilleren bruke det alternativet som fungerer best for dem. “Av” -modusen begrenser ikke spillet; det tillater spill å ha 1-3 bilder i køen for GPU. “På” -modusen tillater bare en enkelt ramme i linjen. Til slutt tillater ikke 'ultra-lav' -modus noen kø, og dermed blir rammene sendt direkte til GPU for gjengivelsesformål. Derfor hjelper det med å redusere ventetiden. Nvidia hevder at modusen Ultra lav latens hjelper til med å redusere forsinkelsen med nesten 33%.



ultra-lav ventetid

I noen år nyter Nvidia minimal til lav konkurranse i high-end GPU-markedet. Det tillot dem å endre markedsstrukturen i henhold til deres vilje. Å tvinge bruken av strålesporing på et så tidlig stadium kan betraktes som dets viktigste eksempel. Med den nye oppdateringen ga Nvidia ut en etterlengtet funksjon kalt Integer-skalering. Det hjelper med å få pikselkunst til å se bedre ut på HD-skjermer ved å vise det perfekt skalerte bildet for å beholde skarpheten i stedet for å velge de lineære interpolasjonsteknikkene som brukes tradisjonelt.

Det skal bemerkes at Nvidia kunne ha introdusert denne funksjonen tidligere, ettersom AMD har brukt den i lang tid nå. Intel-grafikkort vil også støtte det naturlig. Et annet salt i saltet for elskere av indie, pikselerte eller gamle spill er at funksjonen bare er for grafikkortene basert på Turing-arkitekturen. Det betyr at Nvidia bare bruker denne funksjonen til å muligens selge flere og flere Turing-GPUer.



Det nye Freestyle-skjerpefilteret lar brukerne ta skjermbilder av høy kvalitet av spillene mens de reduserer ytelseshit. Freestyle's 30-biters fargestøtte kan vise seg å være en beskatningsoppgave for GPU, så Nvidia kom seg rundt og ga muligheten til et Freestyle-filter.

Slipefilter for freestyle

Alt i alt er 'Gamescom Game Ready Driver' -oppdateringen en velkommen gest fra Nvidia da de prøver å forbedre sluttbrukeropplevelsen. Imidlertid kunne funksjonene som Integer-skalering ha blitt gitt for hele sortimentet av grafikkort, men de bestemte seg for å ta ut det også.

Merker Geforce nvidia