PUBG HUD kartmarkører fjernet etter kontrovers angående spillbalanse

Spill / PUBG HUD kartmarkører fjernet etter kontrovers angående spillbalanse 1 minutt lest

I forrige uke gjorde utviklerne av populære Battle Royale-spilleren, PlayerUnknown’s Battlegrounds, noen endringer i markørsystemet i spillet. Denne endringen tillot spillere å plassere 3D-markører som var synlige på HUD uten å åpne kartet.



Denne store endringen av markørsystemet var planlagt å lanseres med patch 19, men ble satt på vent på grunn av negativ tilbakemelding fra spillerne. Etter å ha testet ut 3D-markørene, var samfunnet delt; flertallet syntes at markørene er et fint tillegg mens de mer dyktige spillerne hevdet at det var en stor fordel. Spillere svarte på PUBG-reddit og uttalte at 3D-markørene kan brukes til å finne avstander og kommunisere interessepunkter til troppemedlemmene dine for raskt og enkelt.



I dag laget utviklerne et innlegg på sub-reddit kunngjør statusen til markørsystemet. Begrunnelsen for denne oppdateringen var 'å gjøre merkingen enklere mens du supplerer utrop og kommunikasjon under kamper.'



'Teamet vårt hadde langvarige diskusjoner angående dette systemet, inkludert hvordan det påvirket skuddspill, og vi kom til den konklusjonen at det nye systemet trenger litt mer innstilling før det er klart for live servere,' sier i / PUBG_Hawkinz . 'Vi kommer til å gjøre noen justeringer av markørsystemet for å minimere effekten av skuddspillet, og vil snart legge en revidert versjon tilbake på testserverne for en ny runde med testing og tilbakemelding.'



Innlegget avslutter med å takke alle spillere som spilte testserveren og delte tilbakemeldingen sin. Til tross for å være en så kontroversiell mekaniker, var PUBG Corp raskt å svare og trakk den ut av hovedoppdateringen. Å teste ut ny mekanikk for å unngå problemer akkurat som denne er hele poenget med testservere. Hawkinz opplyser også at den reviderte versjonen av denne mekanikeren vil rulle ut i neste testserver-syklus. Mens mange spillere fremdeles tror at den nye funksjonen er perfekt som den er, forhåpentligvis vil neste iterasjon være balansert og glede alle spillerne.