PUBGs Sanhok-kart og et nytt trehjulskjøretøy kommer i juni

Spill / PUBGs Sanhok-kart og et nytt trehjulskjøretøy kommer i juni 2 minutter lest

I går publiserte utviklerne av Playerunknown’s Battlegrounds sitt første dev-brev som beskriver status for spillet. Gjennom en blogg innlegg på Steam-samfunnet skisserte utviklerne planene sine for det kommende kartet Sanhok, samt server- og klientoptimaliseringer.



PUBG Corp. uttalte at de har 'kommet til kort' når det gjelder visse aspekter av spillet. 'Spillerne har med rette kalt oss ut for å unnlate å ta opp klager om ytelse, og nylig har vi ikke gjort den beste jobben med å kommunisere om endringene vi gjør i spillet', heter det i innlegget som ble publisert i går.

Sanhok og tukshai

De fleste av dere er sannsynligvis kjent med det nye kartet som kommer til PUBG. Ifølge utviklerne vil Sanhok, 4x4km-kartet, bli presset til live-servere før slutten av juni.





Rett etter lanseringen vil Sanhok motta nye eksklusive kjøretøy og et nytt eksklusivt våpen. Tuk-Tuk-fans gleder seg, da en av disse kjøretøyene er fan-favoritten trehjuls Tukshai.



“Teamet er fokusert på å gjøre bokstavelig talt hver tomme av Sanhok perfekt for spillere, enten det er tekstur på en fjellvegg eller lite unikt tilbehør rundt hvert av øyas hus. Hver detalj betyr noe, og teamet er ivrig etter å få tilbakemelding fra dere under den siste testen. ”

Topp prioriteter

I løpet av de siste månedene har PUBG tjent seg ganske mye beryktelse på grunn av manglende optimalisering. Spillere, og til og med utviklerne, har lagt merke til økningen i ytelsesproblemer siden de siste oppdateringene. PUBG Corp. tok opp dette problemet og hevder at de jobber med en løsning. Disse kommende serveroptimaliseringene vil nå bli presset så snart de er klare, i stedet for å vente på en større oppdatering.



Optimaliseringer på klientsiden er også i horisonten, ettersom utviklerne prøver å optimalisere flere spillmekanikker som tegn, kjøretøy og lasting. Forbedringer av karakteranimasjoner som fallskjermhopping, fallskjermhopping og hvelving vil jevne ut ting generelt, spesielt i den nye krigsmodusen.

Utviklerne planlegger også å forbedre hvordan klienten håndterer teksturer og objekter langt borte. Dette vil redusere belastningen på prosessorer og i sin tur redusere mengden spill som fryser og krasjer.

Det ser ut til at PUBG Corp. har trappet opp og begynt å forbedre spillet sitt. Siden de siste par ukene er konkurransen om kampens kongelige trone opphetet, ettersom H1Z1 lanseres på PS4 og Fortnite bringer jetpakker.