Quake Champions Devs snakker om kommende endringer som kommer til spillet

Spill / Quake Champions Devs snakker om kommende endringer som kommer til spillet 2 minutter lest

' Skjelv Mester ”Er en arenaskytter som utvikles av id Software og ble utgitt i 2018 gjennom Steams tidlige tilgang. Utviklerne definerer Quake Champions som en retur til den frenetiske, raske konkurransen som etablerte Quake som opphavsmann til multiplayer shooter-sjangeren for mer enn 20 år siden.



Teknisk direktør John Dean, inntektsgenererende designer David Saunders, e-sportssjef John Hills og spillprogrammer Jason Lyons diskuterte de store endringene som kom til Quake Champions i en livestream på Twitch.

Endringer kommer til følgende kategorier -



BOTS

  • Tilpasset spillstøtte

Fra august vil du kunne legge til roboter i ditt tilpassede spill og justere grunnleggende funksjonalitet.



  • AI team deathmatch

En ny deathmatch-modus vil bli lagt til der du og 3 andre spillere vil kunne kjempe mot et team med roboter.



  • Botatferd og nøyaktighet

Bots blir justert slik at de ikke blir så nøyaktige som de er nå. Deres navigasjons-, våpen- og varestyringsadferd vil også bli forbedret.

Mestere i spillet

KOSMETIK OG TILPASNING

  • Bedre daglig belønning

Du vil få flere belønninger for å spille spillet hver dag. Ekstra belønninger vil også bli gitt under spesielle arrangementer.



  • Oppdateringer til plyndringskassene

Sjansene for å få et duplikat i en bytteboks blir redusert. Også kister og relikvier vil ha større forskjell, med relikvarier som har eksklusive varer og bedre fallhastigheter.

  • Sportspakke

Det vil være en kommende Esports Showdown-pakke tilgjengelig i spillet. Pakken kommer med den nye Quake 4 'Redeemer' Gauntlet, 7-dagers XP-boost, 2 Reliquaries og 200 Platinum. Dette vil bli brukt til å vokse “Quake Champions” -turneringsscenen i fremtiden.

NYE MODUSER

  • Ta flagget

I CTF vil to lag kjempe for kontroll over fiendens lagets flagg mens de beskytter sine egne. For øyeblikket vinner teamet med flest landskamper etter 20 minutter, men utviklerne kan implementere en flagggrense. Kampene vil bli spilt i to 10-minutters halvdeler, med lag som bytter plassering på omgangen. CTF kommer først til Public Test Server før den blir implementert i spillet.

  • Slipgate

Det er en 4v4-lovbrudd vs. forsvarsmodus hvor målet er at lovbruddet forsegler forsvarets lags slipgate-portal før den åpnes helt. Forsvarerne må eliminere angriperne for å vinne. Men det er ingen respawns i denne modusen før runden er over. Spillere kan velge sin mester i starten av hver runde og gyte i å bære alle våpnene og med full helse og rustning ved overmaksgrense.

  • Arkademodus

Dette vil være kulminasjonen av flere spillmodus, med reglene som endres i sanntidsbasis. Arcade-spillmodus vil være en egen kø utenfor Quickplay og Rang.

Azathoth-kirken

QuakeCon er bare to uker unna, og det vil være mange kommende 'Quake Champions' -turneringer. Bethesda er vert for QuakeCon Open 2v2-turneringen på Twitch med $ 200 000 i premier 10. august. Med endringene som kommer til spillet, bør du absolutt prøve, hvis du er noen som liker fartsfylte arenaskyttere.