Rainbow Six Siege Operation Ember Rise: Patch Notes Breakdown, Ubisoft adresserer til slutt Boosting i rangert

Spill / Rainbow Six Siege Operation Ember Rise: Patch Notes Breakdown, Ubisoft adresserer til slutt Boosting i rangert 2 minutter lest Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



  • Etter avslutningen av Rainbow Six Siege Raleigh Majors er neste sesong av Ubisofts førstepersonsskytter nå live på testserverne. Operasjon Ember Rise tar nye høyder på den omarbeidede Kanal med Amaru og Goyo, de nye meksikanske og peruanske operatørene. I tillegg til det nye innholdet gjør utviklerne dusinvis av endringer. Vi har gått gjennom lappnotatene og notert de viktigste.

No More Copper Boosting

Det tok hele fire år før rangering ble trukket ut av beta, men det manglet fortsatt en hovedfunksjon. Spillerne var i stand til å stå i kø med andre spillere uavhengig av rangering, eller mer spesifikt, gjennomsnittlig matchmaking (MMR). Dette resulterte i mange ubalanserte spill, og Ubisoft har endelig bestemt seg for å fikse det.

Den nye Rangbegrensning gjør det slik at det ikke kan være et gap på 1000 MMR mellom spillerne med høyeste og laveste MMR i troppen . Hvis MMR er større enn den angitte grensen, for eksempel hvis en Diamond-spiller fester opp med en Gold 1, vil de ikke kunne stå i kø for rangering.



Nye Champions Rank

Apropos rangert, et nytt domene med rangeringer over Diamond er lagt til. Mens de er i den nye Champions-kategorien, vil de 9999 beste spillerne få individuelle rangnummer. Derfor betyr dette at spillerne kontinuerlig vil kjempe om en høyere plassering på Champions-stigen.



Champions Rank

Champions Rank



Ikke rangert spilleliste

Hvis du blir avskåret av alle de siste endringene i Rang, har Ubisoft introdusert en annen spilleliste for å hjelpe deg med spillets bratte læringskurve.

Unranked er en spilleliste for flere spillere som følger rangerte regelsett, men som ikke påvirker spillerens rang eller MMR. Vær oppmerksom på at alle sanksjonsstraff oppnådd i rangering, for eksempel straff for overgivelse og anerkjennelse, vil overføres til rangert.

Spillerkomfort

I Ember Rise forbedrer Ubisoft spilleropplevelsen ved å innføre tyngre straffer for de som kontinuerlig forlater rangerte kamper. I tillegg vil spillet nå gjøre en bedre jobb med å oppdage og håndtere AFK-spillere. Til slutt kan den nylig introduserte omvendte vennlige brannen ikke lenger misbrukes av tropper som samler spillere. Det nye systemet vil ta hensyn til en gruppe “Total toksisitetsnivå” , og kan aktivere RFF for hele troppen.



Operatørbalansering

Operasjon Ember Rise er en av de største når det gjelder operatørbalansering. Nesten et dusin operatører, inkludert Mira, Maestro, Lesion, og den nylig introduserte Warden og Nokk så endringer i deres sekundære gadgets.

Den viktigste belastningsendringen er definitivt Dokkaebi og Glasur får Spør granater som en sekundær gadget. Les opp på hele listen over endringer i gadgetene her .

Etter Phantom Sights midt sesong patch nerfed skjold operatører, ser det ut til at Ubisoft har levert en annen. Tiden det tok ADS for skjoldoperatører har blitt økt fra 0,4 sekunder til 0,6 sekunder .

I tillegg til alle disse endringene, vil Ember Rise starte med den første fasen av Rainbow Six Sieges kamppas. Hode her for å lære mer om kamppasset og prisene.

Merker Ember Rise regnbue seks beleiring