Rocket League
Selv om Rocket League har støttet spill på tvers av plattformer en stund, har Psyonix utviklet et plattformsystem for plattformer for bilbasert fotballkamp. Opprinnelig grunnet utgivelse i september, var RocketID-funksjonen forsinket . Noen få uker senere estimerte Psyonix at systemet ville være klart for utgivelse før utgangen av 2018. Imidlertid, som ble kunngjort i et nylig blogginnlegg, har det etterlengtede RocketID-systemet blitt forsinket enda en gang, og vil nå lanseres tidlig i 2019.
Heldigvis er det en sølvfôr: RocketID, etter utgivelsen, vil bli oppdatert for å støtte full plattformfunksjonalitet for alle plattformer, forhåpentligvis inkludert PlayStation 4. Etter Sonys nylige meningsendring angående temaet cross-play, ser det ut til at utviklere vil ha lettere for å få tillatelse til å implementere slike funksjoner i spillene sine.
'Vi jobber utrolig hardt for å sikre at det er så intuitivt, stabilt og polert som mulig før vi slipper det til verden,' leser oppdater innlegg . 'Vi vet at ventetiden har vært frustrerende for mange av dere som er ivrige etter denne funksjonen, og vi takker for tålmodigheten når vi fortsetter å jobbe med plattformstøtte.'
Psyonix uttaler også at spillerne bør forvente en oppdatering til Rocket League, som kommer tidlig i desember. Bortsett fra å legge til neste Rocket Pass, vil oppdateringen gi forbedret Xbox One X-støtte. Dette betyr at konsollspillere kan nyte spillet med HDR-aktivert, med 4K-oppløsning og 60 bilder per sekund. I samme tidsperiode vil neste iterasjon av Rocket Pass bli utgitt sammen med a ‘Lisensiert premium DLC’.
Videre vil midten av desember starte starten på Frosty Fest 2018, et julebegivenhet som vil fungere som det pågående Haunted Hallows Halloween-arrangementet. 'Du tjener Snowflakes for å spille kamper på nettet og løser det inn til ferie-temaer, inkludert en gylden gave!' Mer informasjon om kommende endringer og tillegg vil bli delt på et senere tidspunkt.
Merker rakettliga