Hvorfor er en spillmus bedre enn en vanlig mus?

Mange PC-spillere lurer kanskje på hva som gjør en spillmus så viktig, og hvorfor er det egentlig en ting de bør vurdere å kjøpe på sin spill-PC. Videospill og spill-PC-er er bokstavelig talt laget av mange forskjellige komponenter som alle trenger å være sammen. En av de mest undervurderte komponentene i spill-PC-er er imidlertid Gaming Mus.



Det som noen mennesker kan ignorere når de tar denne avgjørelsen, er det faktum at Gaming Mus faktisk kan ha stor innvirkning på selve spillet uten at de merker det. Når noen går ut for å plukke opp den beste spillmusen, skal den tilby en balanse, slik at spillopplevelsen blir bedre når de fortsetter å forbedre seg og vise frem sine rigger.

En spillermus, åpenbart for spillere, er en mus laget for å forbedre spillingen, hvordan gjør den dette? Hovedforskjellen er muligheten til å tilpasse hvor følsom en mus er, ved å endre DPI og andre alternativer som gir en jevnere opplevelse i og ut av spill. Som sådan kan noen vanlige brukere vurdere en spillmus som en faktisk oppgradering i forhold til normale.



Men hva er disse begrepene som kan være så fremmedgjørende for uerfarne mennesker? Eller begreper som i utgangspunktet må forstås av spilleren selv for faktisk å ta en god beslutning med hensyn til hva de vil ha? Svaret ligger på tingene som gjør en spillmus til hva den er, og de tingene som definerer dens eksistens, og begynner med:



Mus

Logitechs Gaming Mouse DPI Settings Screen



Prikker per tomme (DPI)

DPI står for Dots Per Inch, som teknisk sett betyr Piksler per tomme på grunn av hvor misbrukt det har vært de siste par årene. Det er en måling som bestemmer hvor følsom selve spillmusen er. Jo høyere DPI for en mus, jo lenger vil markøren på skjermen bevege seg når du beveger musen. En mus med høyere DPI-innstilling oppdager og reagerer på mindre bevegelser.

Dette blir sett på som en viktig måling på Gaming Mus. Dette er imidlertid en måling som gjelder for alle slags periferiutstyr fra mus som har optisk og lasersporing i stedet for 'Roller-ball' -musen som brukte mesteparten av tiden på å samle smuss i stedet for å være effektiv som periferiutstyr for spill eller på annen måte .

Spillere som søker å ha høyest muligheter, ser ofte etter spillmus som tilbyr en DPI Shift-knapp. Som i utgangspunktet lar dem kontrollere hastighetene som Gaming Mouse faktisk kan gå gjennom når de får flyttet den. En ting som bør bemerkes er at en høyere DPI nesten aldri vil være et godt valg for noen.



Mens en høyere DPI kan få markøren til å zoome i høye hastigheter over skjermen, kan det faktisk hjelpe FPS-spillere med å gjøre raske snuoperasjoner og å bla raskere slik at de kan peke på forskjellige mål over skjermen mer nøyaktig. Lavere DPI kan faktisk gjøre musen tregere, noe som er til fordel for Sniper-spillere i First Person Shooter-spill.

Dynamiske DPI-innstillinger er definitivt velkommen av mange brukere utenfor spill også. Grafiske designere og videoprodusenter vil ofte finne store fordeler ved å kunne kontrollere hastighetene musen kan gå uten å måtte lide av presisjonsproblemer. Selvfølgelig kan brukerne også endre programvaren for følsomhet for musen for å gjøre opp for høy-DPI-mus.

Høyere DPI Gaming Mus er mer nyttige når skjermen har høyere oppløsninger. I dagens standard er oppløsningen 1080p eller 1920 × 1080 piksler. Denne typen skjerm krever ikke så mye av en høy DPI for å fungere ordentlig. Imidlertid vil 4K-oppløsninger definitivt trenge raskere markørhastigheter ettersom størrelsen på oppløsningen er større.

Imidlertid for de som mener at DPI er det eneste som gjør Gaming Mus bedre enn andre periferiutstyr fra mus som er på markedet. Det er andre aspekter som faktisk kan være til fordel for arbeidsmiljøer og spill generelt.

Mus

Grepstyper (med tillatelse til Razer)

Design og grepstyper

Når det gjelder å velge riktig spillmus basert på form, størrelse, vekt og andre av de åpenbare egenskapene, har det ikke vært en mus som kan tilfredsstille behovene til alle. Og det burde ikke være slik at typen spillere som håndterer spillmus også er forskjellig når det gjelder å sammenligne med andre spillere.

Mange produsenter følger et mønster av designvalg som passer til spilleren. Dette betraktes også som 'grepstyper' som kan skifte fra spiller til spiller, og utenforstående varierer fra person til person. Så langt er det tre hovedtyper som er identifisert; det mest populære “Palm grip”, det raskt voksende “Claw grip”, og det noe ekstreme “Tip grip”.

Palm Grip er egentlig en flat hånd som helt innkapsler musen. Denne grepetypen har en tendens til å være ganske nøye med høy presisjon, men er relativt treg og i bevegelse av tre på grunn av avhengighet av bevegelse fra albue og skulder.

Claw Grip har fingrene buet opp, og skyver den bakre delen av musen i bunnen av håndflaten, og har dermed lavere overflatekontakt med musen. Som vist, er denne grepstilen oppkalt etter den klo-formen som hånden har. Dette sees ofte blant pro-spillere og hardcore-spillere, og blir ofte sett på som det optimale håndtaket for lange spilløkter.

Tip Grip er en av de sjeldneste grepetypene og er kjent vanskelig å mestre. Noen kan tro at de er 'tip grippers' når de bare er en mer sentralt orientert klo-gripper der bunnen av håndflaten ikke møter musen. Det sanne fingertuppgrepet bruker fingertuppene til å holde og bevege musen mens du bruker høy følsomhet.

Alle disse grepene kan være til fordel for forskjellige typer spillere i forskjellige scenarier. Dette er grunnen til at når spillere leter etter den perfekte spillmusen, bør de alltid vurdere hva slags grep de har på den for å legge merke til om den faktisk er komfortabel eller ikke, og kan hjelpe til med hvilken type spill de spiller.

Uforsiktig betraktning av grepetypen kan føre til ubehagelige opplevelser når du håndterer spillmusen til kramper og andre slags skader som kommer av å bruke feil type mus for feil type grep. Som sådan bør det være et emne som håndteres med største forsiktighet, uansett hvem spilleren er.

Mus

Razers musegrensesnitt som viser avstemningshastigheter

Pollingpriser

Spillmus er designet for å være svært presise og responsive. Avstemningsfrekvensen refererer til antall ganger datamaskinen vil 'spørre' musen for å bestemme hvor markøren skal være. Pollingrate måles i Hz. En 500 Hz hastighet betyr at musen for eksempel rapporterer sin posisjon til datamaskinen hvert 2. millisekund. Dette er grunnen til at det er den mest etterspurte Rate.

En høyere avstemningshastighet kan redusere forsinkelsen mellom når du beveger musen og når bevegelsen dukker opp på skjermen. På den annen side vil en høyere avstemningsfrekvens bruke flere CPU-ressurser ettersom CPU-en oftere må spørre musen om sin posisjon.

En mus som offisielt støtter en høyere avstemningsfrekvens, vil vanligvis tillate deg å velge en avstemningsfrekvens i kontrollpanelet. Noen mus kan ha maskinvarebrytere for å justere pollingfrekvensen også på farten.

Noen spill som Overwatch dra nytte av Musens avstemningshastigheter også. Dette gjøres for å tillate mer presis spilling, samtidig som det gir maksimal respons uten å ofre noen form for ytelse og sikre et rettferdig spill på tvers av flere spillere. Selv om dette kan spise ressurser, er det et flott pluss å ha.

Mus

En optisk spillmus

Sensorkvalitet og type

En musesensor definerer nøyaktigheten og bestemmer om den vil reagere jevnt, oppføre seg nervøs (ikke bra) eller reagere for fort (akselerasjon). Sensoren i musen må matche nøyaktig håndbevegelsen for å tillate en spillespiller å finne målet sitt eller kjøre en rask, animert sportsbil gjennom himmelen mens den treffer en ball i et spill Rocket League .

Det er to hovedtyper av sensorer som brukes i dag, hver med en lignende type teknologi som dekker den samme funksjonen. De skinner et lys og sporer brukerens bevegelse. For å gjøre dette bruker noen mus laser mens andre bruker lysdioder. Med den eldste teknologien som faktisk er LED-lys.

Lasere er kjent for sin høye presisjon, høye akselerasjon, og har ofte fordelen av å kunne spore uansett overflate. Hele tiden har lysdioder vist at de har en veldig inkonsekvent historie med tanke på ytelse, med mange av dem som angivelig svake og ute av stand til å bli brukt på et bredt spekter av overflater.

Mens noen mennesker kan være tilbøyelige til å feire laserteknologi, bør det bemerkes at selve teknologien anses å være for mye for de fleste spillmus. Som sådan kan disse enhetene lider av maskinvareakselerasjonsproblemer som i utgangspunktet gjør musen til et ukontrollerbart og høysensitivt rot som ikke kan løses på noen måte, form eller form.

Mus

Rystende sammenligning mellom to Gaming Mus Peripherals

Det er mange aspekter å vurdere når det gjelder sensorkvalitet. Slik som om det har problemer med stamming eller rysting. Stamming som tilfeldig fryser eller sperrer på musen under stresstester og jittering er uberegnelige bevegelser på selve musen som faktisk kan lamme noens spill eller få dem til å utføre ufrivillige bevegelser.

Selvfølgelig vil billigere spillmus som ikke er spesialisert på noen form for spill ofte gi en ulempe på begge disse områdene og ofte føre til at spillerne mister spillene oftere enn noe annet. Som sådan er dette et annet aspekt som bør tas i betraktning når du velger riktig spillmus.

Konklusjon: Den undervurderte katalysatoren for spill

Realistisk sett kan en spillmus i utgangspunktet være forskjellen mellom å feire din siste seier i rangert modus for et spill og å avinstallere spillet av raseri. Mange spillere pleier å bagatellisere Gaming Mouse som enda en unødvendig komponent som krever liten eller ingen oppmerksomhet.

Imidlertid, når konteksten er tatt i betraktning og maskinvaren faktisk blir gitt den betydningen det krever. Emnet Gaming Mice blir en ganske interessant studie av valg mellom billige periferiutstyr og avanserte komponenter som kanskje eller ikke passer best for den typen spill brukeren kan spille.

Et av hovedaspektene som ofte klages av gjennomsnittsforbrukeren er hvor ergonomisk selve designet faktisk er. Lag og responsivitet er også noen av de viktigste aspektene når det gjelder spill, som angitt av mengden enheter som må vurderes for å tilby det beste av det, for eksempel Overclock-kompatible hovedkort og avanserte RAM-pinner.

Som sådan, når man ser tilbake, kan alle se at spillmusen og de nevnte funksjonene er sammenkoblet og gjør den tidligere kjente 'Uviktig enheten' som en av de største katalysatorene for at spilleren skal få en flott opplevelse under spillet.

En datamaskin har i utgangspunktet blitt et balansert økosystem der alle komponentene er viktige for å gi best ytelse i alle aspekter. Mens spillere kan dra mest mulig nytte av fordelene Gaming Mice kan tilby, kan utenforstående også dra nytte av funksjonene som Dynamic DPI, som bare gir bedre og mer nøyaktige opplevelser.

Samlet sett er en spillmus en veldig viktig periferiutstyr som må tas på alvor. Enten for grepetypen, sensoren, DPI eller andre fordeler den har, for eksempel kablet / trådløs funksjonalitet. Det er en enhet som bokstavelig talt kan lage eller ødelegge de største flerspillerspillene som er ute i markedet, og selvfølgelig tilby den beste spillopplevelsen en PC kan tilby.