The Witcher 3 vs Skyrim

Periferiutstyr / The Witcher 3 vs Skyrim 5 minutter lest

To av de største navnene i spillindustrien for øyeblikket er Witcher 3: Wild Hunt og Elder Scrolls V: Skyrim. Ja, ja, vi vet at disse spillene er gamle, men vi kan ikke glemme det faktum at folk fremdeles spiller disse spillene til dags dato, og enda viktigere, de trekker fremdeles sammenligninger mellom begge spill for å finne ut hvilken som er bedre.



Friheten Skyrim gir spillerne sine når det gjelder modding av spillet er uten sidestykke, men spill er imidlertid så mye mer enn hvordan du modifiserer dem og hvilken frihet du har. Så det teller egentlig ikke.



Med tanke på sammenligningene bestemte vi oss for å legge ting til ro en gang for alle ved å sammenligne begge spillene og se hvilket spill som er bedre. Vet at denne oppfatningen er helt subjektiv, og at forskjellige preferanser alltid respekteres.



Vi skal sammenligne begge spillene når det gjelder forskjellige faktorer som grafikk, kontroller, historie, karakterer, lyddesign, kamp og noen få andre detaljer. La oss grave inn.



Grafikk

Selv om det er en 4-års forskjell mellom utgivelsesdatoene til Witcher 3 og Skyrim, er den ene tingen som er åpenbar at selv tilbake i 2011 var Skyrim et av de dårligste spillene på markedet. Så mye at det tok modderne å fikse grafikken og få dem til å se bra ut og opp til merket. Med det i bakhodet, med mods installert, kan Skyrim være et av de flotteste spillene du kan spille selv etter moderne standarder.

Imidlertid sammenligner vi spillene i vaniljestatus, og med tanke på det, må vi erkjenne det faktum at Witcher 3 ser milevis bedre ut og er optimalisert på et nivå der inngangsnivået vårt Gtx 1650s kunne kjøre testene jevnt under gjennomgangen, det kjørte til og med i 4K på rimelige bildefrekvenser. Bortsett fra det, alt fra karaktermodeller til spesialeffekter, detaljene i verden, til den generelle grafikken. Witcher 3 er fortsatt et av de flotteste spillene som er tilgjengelige å spille, og tar absolutt kaken.



Vinner: The Witcher 3: Wild Hunt.

Kontroller og kamera

Jeg er klar over det faktum at kontroller er noe som i beste fall anses som rudimentært, men det er viktig å vite at de kan lage eller bryte spillet og hvordan spillerne spiller det. Det samme gjelder kameraet; uansett hvor bra spillet ditt er, hvis kameraet håndterer underlig, ville ikke folk kunne nyte det slik de vil.

Ved utgivelsen hadde Witcher 3 gode kontroller; imidlertid en rekke spillere klaget over hvordan spillet ikke håndterer slik de vil når det gjelder karakterbevegelse. CD Projekt Red var raskt oppmerksom på og løste problemet ved å introdusere et nytt bevegelsesalternativ. Å gjøre kontrollene i Witcher 3, en av de beste. Heldigvis har kameraet alltid vært en av de sterkeste suitene i spillet.

Når det gjelder Skyrim, har kontrollene i Skyrim alltid vært vanskelig i beste fall. For eksempel har du muligheten til å spille i førstepersons- eller tredjepersonsmodus, men selv da kan du kanskje ikke spille spillet på riktig måte du vil. Dette skyldes delvis at spillet er bygget på den samme motoren som brukes i Fallout-spill, og vi vet alle hvor frustrerende tredjepersons kamera eller kontroller kan være.

Vinner: The Witcher 3: Wild Hunt.

Historie

Selv om historien om Witcher 3 for det meste er kanon fra bøkene, regnes den fortsatt som en av de beste historiene som noensinne er skrevet i videospillverdenen. The Witcher 3 har en forgrenende historie full av kjærlighet, tap, latter, sorg, sinne og mange vendinger. Det er en historie som er verdig til å bli nominert som en av de beste butikkene som har vært i spillet. Ikke bare av hovedspillet, til og med historiene om Heart of Stone og Blood and Wine er blant de fineste vi har fått sjansen til å oppleve.

Når det gjelder historien i Skyrim, føles det som halvt støttet. Til å begynne med har karakteren din ingen ordentlig historie eller noen agenda. I mange tilfeller føles det som om du bare følger et spor med brødsmuler og prøver å tolke situasjonen selv. Det er noe historien om Skyrim best kan beskrives som noe som er trivielt, og i beste fall kronglete.

Vinner: The Witcher 3: Wild Hunt.

Tegn

Enten du tror det eller ikke, er karakterene i hvilket som helst spill, bok eller film ekstremt viktig. De kan spille en stor rolle i å skille et godt spill fra et dårlig spill.

Heldigvis er karakterene i Witcher 3 fulle av liv. Enten du snakker om den flamboyante Løvetann, eller om du snakker om Bloody Baron eller til og med Wild Hunt-generalene. Hver eneste karakter er full av liv og sine egne historier, i tillegg til mange tilbakekallinger til bøkene, noe som gjør dem enda mer interessante.

Dessverre er karakterene i Skyrim i beste fall gjennomsnittlige. Visst, det er noen gode figurer med interessante agendaer, men de er ikke like vanlige. Som i utgangspunktet betyr at du kommer til å bruke mye tid på å finne figurer du kan like, eller forholde deg til.

Vinner: The Witcher 3: Wild Hunt.

Lyddesign

Lyddesign er en veldig, veldig viktig faktor for nesten hver eneste form for media som bruker lyd. Det samme gjelder musikk, og uten en god lyd kan det hende at spillet ikke føles bra i det hele tatt.

Heldigvis er lyddesignet i Witcher 3 fantastisk. Alt fra Skellige Isles til Novigrad og White Orchard, Witcher 3, har et av de beste lyddesignene du kan be om i et videospill. Dette strekker seg også til det fantastiske stemmeskuespillet og den strålende lydseparasjonen som gir en virkelig imponerende og oppslukende opplevelse, noe som mange overser.

Når det gjelder Skyrim, er lyddesignen absolutt respektabel, men på grunn av den gamle teknologien og tidens begrensninger stemmer det rett og slett ikke overens. I tillegg designer lyden hjertet og sjelen som er ganske vanlig i Witcher 3: Wild Hunt, og det er noe vi ikke bare kan overse.

Vinner: The Witcher 3: Wild Hunt.

Kamp

Tatt i betraktning hvordan begge er vestlige rollespill, kan vi ikke se bort fra at kamp er en av de viktigste faktorene i begge spillene. Uten god kamp kan spillene være ekstremt kjedelig kjedelige.

Først med Witcher 3; kampen er ikke perfekt på noen måte. Vi har spilt spill med langt bedre kamp, ​​og det er tydelig. Saken er imidlertid at siden vi sammenligner den med Skyrim, er kampen mye bedre. Det føles tungt, det kobles sammen, og du får også ordentlig respons.

Kamp i Skyrim kan til tider være morsomt, men det er hit og miss. Hvis du spiller i tredjepersonsperspektiv, kan det være dystert i de fleste situasjoner. Men hvis du spiller i førstepersonsperspektivet, er det noe akseptabelt. Imidlertid føles det fortsatt ikke nok. Noen ganger føles det bare som om du spiller Fallout med sverd.

Unødvendig å si, hvis du liker kampen, er Witcher 3 absolutt den bedre av de to, selv om den ikke har den beste kampen etter bransjestandarder.

Vinner: The Witcher 3: Wild Hunt

Konklusjon

Jeg antar at det ikke burde være vanskelig å trekke en konklusjon. Prosessen er ganske enkel og rettferdig, til å begynne med. Witcher 3 dominerer Skyrim på hver eneste front, og det var noe vi allerede hadde forventet fra et spill av slik statur.