Verdens første 360Hz-skjerm kunngjort - men hvilke spill kan oppnå stabile 360 ​​FPS?

Spill / Verdens første 360Hz-skjerm kunngjort - men hvilke spill kan oppnå stabile 360 ​​FPS? 2 minutter lest Nvidia 360Hz

Nvidia 360Hz skjerm



Rett før CES 2020 senere denne uken, har Nvidia og Asus kunngjort en ny skjerm som kan kjøre på rekordhøye 360Hz. I tillegg til en ekstremt høy oppdateringsfrekvens, bruker den nye 24,5-tommers 1080p-skjermen G-Sync for å gi en tårefri og jevn opplevelse for konkurransedyktige spillere. Inntil nå var 240Hz-skjermer normen blant profesjonelle spillere, men Nvidia og Asus håper å endre det med den kommende ROG Swift 360.

I løpet av de siste årene har etterspørselen etter skjermer med høy oppdateringsfrekvens bare økt på grunn av den voksende esportsindustrien. Som sådan har skjermer som har oppdateringsfrekvenser oppover på 60Hz - noe som har vært normen i lang tid - økt i popularitet.



“I en verden av konkurransedyktig spilling, der bare millisekunder kan utgjøre forskjellen mellom seier og nederlag, presenterte NVIDIA i dag nye G-SYNC-skjermer med en 360Hz oppdateringsfrekvens, noe som gir esportsentusiaster og konkurransedyktige spillere de raskeste spilldisplayene som noensinne er laget. Ved 360Hz vises spillrammer hver 2,8 ms - opptil 6 ganger raskere enn tradisjonelle spilldisplayer og TV-er. '



For å utnytte skjermens ekstreme spesifikasjoner, trenger du imidlertid en veldig kraftig maskin. Nvidia notater at Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite og Overwatch , er alle konkurransedyktige spill som kan oppnå 360 FPS på RTX-maskinvare. Å opprettholde en så høy bildefrekvens er ikke like lett som å treffe den, så krevende spill som Rainbow Six: Siege vil sannsynligvis slite med å kjøre en jevn 360Hz.



Fordelene er ikke begrenset til skytespill, ettersom MOBA-spill som Dota 2 og League of Legends deler fordelene som kommer med høy oppdateringsfrekvens. Skjermrivning, som er en plage PC-spillere vet for godt, vil ikke være et problem takket være G-Sync.

Du lurer kanskje på om hoppet fra 240Hz til 360Hz er verdt det; Nvidia ser ut til å tro det. I følge deres forskning gir spill på 360Hz en “Forbedring av relativ flick shot” på 4% over 240Hz, og 9% over 120Hz.

Forskjellen i oppdateringsfrekvens er ikke særlig merkbar i bilder og videoer, så Nvidia vil bringe demoer av Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC-skjerm til CES senere denne uken. Skjermen har ikke en salgspris ennå, og er for tiden planlagt for utgivelse senere i år.



Merker Asus Vær så snill