Call of Duty: Modern Warfare Nylig oppdatering gjør Marksman Rifles More Accurate

Spill / Call of Duty: Modern Warfare Nylig oppdatering gjør Marksman Rifles More Accurate 4 minutter lest

Call of Duty Modern Warfare



Call of Duty: Modern Warfare har mottatt en ny oppdatering etter den store oppdateringen, denne oppdateringen løser en rekke problemer med spillet, og de store endringene er oppsummert nedenfor.

Når det gjelder lydbalanse, føler mange spillere at lydsignalene er inkonsekvente og ganske høye selv på en betydelig avstand. Infinity Ward har tatt opp dette i tidligere oppdateringer, og de gjør det også her med en ytterligere reduksjon i hørbar rekkevidde av 3. person fotspor. Selv lyder fra ADS / crouch bevegelser er justert.



Denne oppdateringen gir også noen endringer i våpenbalansen, den største er, redusert flinch på skytterrifflene, nemlig Kar98k, EBR-14 og MK2 Carbine. Selv om dette er anstendige våpen, kan overdreven våpenslag på disse våpnene kaste til og med nøyaktige spillere og gjøre våpnene urettferdig straffende.



Gunfight er tilbake med denne oppdateringen, og du får også tre nye kart. Spillelisten er også oppdatert med to nye moduser, nemlig Cranked og Vacant og Shipment 24/7. Du kan lese detaljert lappnotater under.



HVA ER NYTT:

  • Ny operatør: Nikto

  • Nye kart!



    • Forsendelse

    • Ledig

    • Winter Docks (vintertema 2v2 kart)

  • Spillelisteoppdatering!

    • Ledig og forsendelse 24/7

    • Sveiv

    • Våpenkamp er tilbake!

  • Ny spesialoperasjon! “Strongbox”

  • Nye klassiske spesialoperasjonsoppdrag! “Disinform” og “Bomb Squad”

generell

  • Løs for en feil som kan føre til at spillere sitter fast i en 'Update krever omstart' -sløyfe

  • Løs for en feil der oppretting av en tilpasset modus kan forhindre tilgang til private kampspillmodusalternativer

  • Løs for spillere som kobler fra og opplever feilkoden “TURTLE”

  • Løs for en feil der det grønne 'nye' varslingsikonet ikke tømmes av skjermen, selv om det ikke var noen nye elementer å se på

  • Implementerte reparasjoner for forskjellige utnyttelser og boosting-teknikker

  • Løs for noen spillere som opplever en 'drift' mens de bruker en Xbox-kontroller

  • Fikset to feil som kan føre til at spillere ved et uhell bruker flere XP-tokens på grunn av en forsinkelse mellom å klikke på knappen og bekreftelse på slutten

  • Løst et problem der Care Packages kunne falle gjennom taket på forskjellige bygninger i Port

  • Fikset en feil der spillerne ikke klarte å bytte feltoppgraderinger etter å ha valgt Field Upgrade Pro

  • Forsøk på å distribuere Weapon Drop Field Upgrade i begynnelsen av en rundebasert modus vil føre til at Field Upgrade blir ubrukelig til spilleren reagerer. Dette er løst

  • Fikset en feil der alle nettbrettbaserte killstreaks / feltoppgraderinger har zoomet inn visning når de brukes på Aniyah Palace

  • Gjort noen små brukergrensesnittjusteringer til basen og offiserens rangering av progresjonsskjermene for begge å ha lignende design

  • Korriger for klokker som ikke vises i moduser med forhåndsinnstilte belastninger

  • Lagt til en ny meny som lar spillere starte en bestemt prøveperiode

  • Fikset en feil som fikk nøkkelbind til å tilbakestille til standardverdiene

  • Venneforespørsel og varsler om festinvitasjoner blir satt til Aktivert som standard etter oppdateringen. Spillere kan deaktivere dette alternativet via Konto-fanen i Alternativer-menyen

  • Implementerte flere innstillinger for Auto-Sprint-alternativet (Always Sprint, Always Super Sprint)

Lagt til en Auto Move Forward-funksjon for tastatur og mus samt kontroller

  • For tastatur og mus kan en tastebinding legges til i Alternativer-menyen via den avanserte delen av Flytt fremover

  • Når denne funksjonen er aktivert i alternativmenyen for kontrolleren, kan den aktiveres i spillet ved å skyve bevegelsespinnen fremover to ganger

Tastatur og mus

  • Forbedret navigering i Store og Battle Pass-menyene

  • Lagt til et alternativ for Change Zoom / Toggle Hybrid Behavior gameplay for å endre hvilken tastebind som utløser Change Zoom / Toggle Hybrid

Lyd:

  • Fotspor: redusert hørbar rekkevidde av 3. person fotspor

  • Økt okklusjon i fotspor

  • Justerte forskjellige foley lyder som spilte i et større område enn fotspor under ADS / crouch bevegelser

  • Løs for luftbiler som ikke okkluderer ordentlig

  • Generelle okklusjonsjusteringer til alle luftbiler

  • Korriger for knivstøtelyder som mangler fra drepekammer

Våpen:

  • Justert hofteutbredelse for .357 Snake Shot, slik at det er konsistent uansett holdning

  • Redusert flinch på Kar98k, EBR-14 og MK2 Carbine

  • Redusert gjenkammertid på Kar98k *

Pc

  • Flere reparasjoner ble implementert for å forhindre krasj og forbedre stabiliteten

Spesielle operasjoner: Overlevelse

  • Ulike løsninger for utnyttelse

Klassiske spesialoperasjoner :

  • Fikset en feil der spillerne mottok inkonsekvente mengder XP

Spesielle Ops

  • Fiks for rangering av UI-sprut, ikke fungerer som beregnet

  • Når du bruker en Respawn Flare, vil det ikke vises noe UI-ikon på minimakortet (Operation Harbinger)

  • Fikset en feil der pistoler hadde for stor skade mot Juggernauts sammenlignet med andre våpenklasser

  • I Operation Crosswind vil ikke nærliggende fiender bli varslet hvis en spiller bruker en rakettstarter, noe som får spilleren til å ikke bryte skjult. Dette er løst

  • Fikset en feil der spillere var i stand til å bli utsatt for minigunen hvis de ble gjenopplivet mens de hadde utstyret

  • Lagt til belønningen spillere kan tjene hvis de fullfører en operasjon i spilleliste-menyen

Call of Duty League

  • Reduserte dødeligheten av ikke-eksplosiver

  • Justeringer til gyter for Hardpoint

Søk og ødelegg:

  • Løs for en feil der forsvarende team kunne se bombikonets målikon

  • Med alternativet ‘Weapon Pings on Minimap’ er aktivert, vil ikke bombæreren vises som en rød prikk på minimapunktet når du skyter våpenet. Dette er løst

COD Caster

  • Lagt til en datavisning i spillet for å vise ulike statistikker

  • Implementert støtte for dominans

Merker kode codmw