EPIC Games lanserer Unreal Engine v4.25 med Xbox Series X og PlayStation 5-støtte og nye funksjoner

Spill / EPIC Games lanserer Unreal Engine v4.25 med Xbox Series X og PlayStation 5-støtte og nye funksjoner 2 minutter lest

Fortnite



EPIC Games har gitt ut den siste oppdaterte versjonen av Unreal Engine. Versjon 4.25 av Unreal Engine støtter fullstendig de kommende high-end spillkonsollene fra Microsoft og Sony. Dette betyr at spill blir utviklet for Xbox Series X , Sony PlayStation 5 , og muligens Xbox Series S vil ha noen av de beste hyperrealistiske fotorealistiske bildene.

Unreal Engine v4.25 er den første versjonen av spillmotoren med støtte for Microsoft Xbox Series X og Sony PlayStation 5. Selv om støtten til kommende generasjons dedikerte spillkonsoller for øyeblikket bare er i beta, har EPIC Games forsikret at det vil kontinuerlig oppdatere det samme gjennom hele året. Selskapet har lagt til at spillere og spillutviklere kan forvente flere optimaliseringer, reparasjoner og raskere samsvar med sertifiseringskravene.



EPIC Games ’Unreal Engine v4.25-funksjoner inkluderer produksjonsklar Niagara Visual Effects System:

Den siste versjonen av Unreal Engine v4.25 er ganske interessant for utviklere og visuelle effekter. EPIC Games vil fortsette å legge til funksjoner og forbedre 4.25-Plus-grenen av Unreal Engine, men den nåværende utgivelsen er fullpakket med flere funksjoner.



Et av de største tilskuddene er Niagara visual effects system som er utenfor beta. Med andre ord, Niagara VFX er helt produksjonsklar. Den leveres med et nytt brukergrensesnitt og betydelige ytelses- og stabilitetsfunksjoner. Spillutviklere har nå muligheten til å lage og inkludere komplekse, store partikkeleffekter som strømning og kjeder, sammen med partikler som reagerer på lydkilder i sanntid.

Mens liste over nye funksjoner som følger med EPIC Games ’Unreal Engine v4.25 er ganske lang, noen av de mest etterlengtede funksjonene er som følger:



Chaos Physics And Destruction System Updates (Beta)

Chaos Physics System er nå i aktiv bruk for øyeblikket fraktsesonger av Fortnite. Med denne utgivelsen støtter Chaos ødeleggelse, statisk mesh-dynamikk med kollisjoner, klut, hår, stiv kroppskontroll for gjenstander som hestehaler og scenespørsmål. Enkelt sagt, systemet tilbyr realistisk utseende av abstrakte komponenter i spillet slik at bevegelsen ser naturlig ut.

Forbedret profilering (Beta)

Unreal Insights tilbyr nå en forbedret brukeropplevelse og introduserer Networking Insights (Experimental), som hjelper utviklere med å optimalisere, analysere og feilsøke nettverkstrafikk. Selskapet la også til et eget Animation Insights-plugin (Experimental) til Unreal Editor, som muliggjør visualisering av spilltilstand og live animasjonsadferd.

Medieutgang av høy kvalitet (Beta)

Nå kan utviklere og VFX-artister effektivt gjengi filmer og stillbilder av høy kvalitet med akkumulert anti-aliasing og bevegelsesskarphet - ideell for film, markedsføringsmateriell og lineær underholdning. I tillegg støtter den nye rørledningen flislagt gjengivelse, slik at ekstremt høyoppløselige bilder kan sendes ut direkte fra Unreal Engine uten etterbehandling.

Forbedringer i skyggemodellen

Unreal Engine lar nå enkelt simulere materialer som tonede bilvinduer og børstet metall med en ny fysisk basert Thin Transparency skyggemodell og en ny Anisotropy material input input (Beta). I tillegg viser Clear Coat skyggemodell, som kan brukes til å simulere flerlags bilmaling, nå en mye mer fysisk nøyaktig respons på retnings-, spot- og punktlys.

Merker Xbox