Enorm State of Decay 2-patch gir store ytelses- og nettverksforbedringer

Spill / Enorm State of Decay 2-patch gir store ytelses- og nettverksforbedringer 1 minutt lest

State of Decay 2, det andre spillet i zombieoverlevelseserien av Undead Labs, fikk nettopp en massiv oppdatering. Omtrent 20 GB i størrelse introduserer Patch 1.2 et betydelig antall feilrettinger og ytelsesforbedringer.



Utviklerne laget et innlegg i dag og ga en kort oppsummering av lappen. De hevder at oppdateringen ikke vil påvirke eksisterende lagrede spill, og vil lastes ned automatisk når du logger på. Hovedfokuset for oppdateringen er stabilitet, ytelse og nettverksforbedringer. Plasteret inneholder også noen få livskvalitetsrettelser her og der.

Studio Head of Undead Labs, Jeff Strain oppgitt , 'Denne oppdateringen i dag er bare begynnelsen - vi har store planer for State of Decay 2, og vi er ydmyke og takknemlige for deg for å gi oss muligheten til å få de store planene til å skje.'



Spill

I hovedsak har patch 1.2 betydelig økt stabilitet, nettverksinteraksjoner mellom biler og klienter og fullstendig eliminert 'Out of Memory' krasj. Flere spillrelaterte feil som buggy-dører, usynlig bytte, våpenbytte og lommelyktskygger har blitt løst. Feilene som forhindret spillere i å starte arven fra Sheriff og fullføre Warlord Legacy Arc, er blitt løst.



Den irriterende forsvinnende HUD-feilen er også løst.



Nettverk

Den andre delen av oppdateringen fokuserte på de mange nettverksproblemene som spillerne møtte i flerspiller. Mange optimaliseringer av CPU og båndbredde bør redusere gummibånd og flygende biler. Tap av internettforbindelse vil gi kunder tilbake til hovedmenyen i stedet for at spillet fryser.

Miljø

Spillere og kjøretøy vil ikke bli sittende fast siden kollisjonspunktene over kartene er løst. Ved siden av LOD og belysning er den hvite linjen som vises mens du kjører om natten eliminert.

Det er noen få andre små feilrettinger som du kan lese om i detalj via patchnotatene om Decay State nettsted .