Rainbow Six Sieges kommende Pick and Ban forklarte

Spill / Rainbow Six Sieges kommende Pick and Ban forklarte

Tilgjengelig i tilpassede spill fra og med sesong to

2 minutter lest

Siden starten av år tre har Ubisoft jobbet med en Pick and Ban-mekaniker. Funksjonen har vært tilgjengelig på de tekniske testserverne en stund nå. Pick and Ban vil være tilgjengelig i tilpassede spill på live build når Operation Para Bellum er utgitt.



Hva er Pick and Ban?

Pick and Ban er en spillfunksjon som gjør det mulig for lag å forby opptil to angrep og to forsvarsoperatører per kamp. Forbudene forblir i kraft i hele kampen. Denne funksjonen tar sikte på å legge til et nytt konkurranseaspekt i spillet ved å la spillerne “lage sin egen Meta”.

Hvordan det fungerer

Ubisoft har sagt at Pick and Ban bare vil være tilgjengelig i tilpassede spill fra og med sesong 2. En video lagt ut på Ubisofts kanal demonstrerer mekanikeren i aksjon:





Forbudsfase

I starten av et spill tar begge lag vekselvis for å forby operatører. Forbudsfasen er som følger:



  1. Forsvarende lag: forby angriper 1
  2. Angripende lag: forby angriper 2
  3. Angripende lag: utesteng forsvarer 1
  4. Forsvarende lag: utesteng forsvarer 2

Denne forhåndsdefinerte sekvensen vil tillate begge lag å forby en angriper og en forsvarer.

Velg fase

Etter at forbudfasen er avsluttet, vil spillerne velge gyte / objektiv beliggenhet før de velger operatører. Fans har ønsket å kunne velge gyteplassering før operatørvalget i lang tid.

Avslør fase

Når begge sider har valgt sine operatører, avsluttes valgfasen. I avsløringsfasen blir lagkomposisjonene avslørt for alle. Dette høres ut som en merkelig mekaniker i begynnelsen, men den er ment å brukes sammen med Sixth Pick-mekanikeren.



Sjette valg

Sixth Pick-elementet vil introdusere et helt nytt aspekt av konkurransekraft til Rainbow Six Siege. Etter avsløringsfasen vil en spiller fra hvert lag kunne bytte operatør til en annen. Valget deres forblir skjult for det andre laget. Den sjette plukkmekanikeren vil legge til et element av uforutsigbarhet, og spillerne må tenke fremover hvis de vil lykkes.

For eksempel, hvis forsvarerne har valgt Bandit og avsløringsfasen informerer dem om at angriperne ikke har Thermite eller Hibana, kan de bytte ut Bandit for et mer nyttig valg. Angriperne kunne ta tak i dette og bytte til enten Thermite eller Hibana og fange forsvarerne på vakt.

Objektiv rotasjon

Oppdateringen vil legge til et annet alternativ for rotering av objekt: Spill og vinn.

Spille

Hvis et lag lykkes med å forsvare et mål, må de spille et visst antall runder på et annet før de kan velge det forrige målet igjen.

Vinne

Hvis et lag med suksess forsvarer et mål, må de vinne et visst antall runder på et annet før de kan velge det forrige målet igjen.

Ubisoft har forklart hele mekanikeren i detalj på en Dev blogg publisert i dag.