Rainbow Six Siege test server patch nerfs Blackbeard, igjen

Spill / Rainbow Six Siege test server patch nerfs Blackbeard, igjen

Sekundære gadgetendringer for Dokkaebi og Finka

2 minutter lest

Rainbow Six Siege testserver har vært den viktigste plattformen for testing av kommende endringer i spillet. Tidligere i dag avduket Ubisoft lappnotater for den andre testserveren til Operasjon Para Bellum. Denne testserveren fokuserer hovedsakelig på noen balanseendringer for noen få operatører. Testserveren startet 11. juli kl. 13 EDT og inkluderer en nerf til Blackbeard, en Finka buff og noen feilrettinger.



Finka

Selv om Lion hadde vært stjernen i showet til Operation Chimera, uttalte Ubisoft at Finka hadde den høyeste gevinstprosenten av alle angripere gjennom sesongen. Samtidig hadde Finka en av de laveste plukkfrekvensene for alle angripere. Det ser ut til at Ubisoft helt klart vil endre det, da Finkas stungranater på testserveren er blitt erstattet av fraggranater, noe som øker bruken hennes betydelig. I tillegg vil angripere under virkningen av Finkas binyrer ta 1,5 ganger skaden i stedet for to ganger fra Smoke's kapsler.

IQ

Helt siden IQ mottok frag granater, har hennes valgfrekvens i både rangerte og pro ligakamper økt. For det første er hennes frag granater erstattet av claymore gruver. For det andre har maks rekkevidden til hennes elektroniske detektorinnretning blitt redusert til 15 meter fra de opprinnelige 20 meter.



Dokkaebi

Med tillegg av de nye skuddsikre kameraene og Maestro’s Evil Eyes, er Dokkaebi nå sterkere enn noensinne. Dokkaebi er en av de beste romjegerne i spillet akkurat nå på grunn av sin utmerkede gadget. I testserveren er Dokkaebis claymore-miner erstattet med stungranater.



Svartskjegg

Blackbeard over sesongene har blitt en av de mest kontroversielle operatørene som er lagt til Rainbow Six Siege. Helt siden han ble lagt til, har han mottatt flere nerfs, og denne oppdateringen har gjort ham igjen. Nå har begge skjoldene totalt 50 HK (ned fra 60 HK). Bevegelseshastigheten mens du bruker skjold er økt litt.



I tillegg til disse endringene adresserer testserveroppdateringen noen få feil. Problemer med klipping av operatører og kontrollrelaterte feil er løst. Husk at disse endringene bare er på testserveren, og det er veldig mulig at noen eller alle av dem ikke kan implementeres på live-serverne.