RTX 2070 slår Titan Xp i spillbelastninger og mer detaljer fra Nvidias Gamescom Keynote

Maskinvare / RTX 2070 slår Titan Xp i spillbelastninger og mer detaljer fra Nvidias Gamescom Keynote 3 minutter lest

Nvidia-sjef Jensen Huang i Nvidia Keynote



Nvidia hadde nettopp sitt pressearrangement som var det første arrangementet av Gamescom 2018. Konsernsjef Jensen Huang inntok scenen for endelig å lansere Geforce 20-seriekortene som er forhåndsbestilt nå, sammen med mange flere spennende detaljer.

RTX aktivert til venstre, RTX slått av til høyre



En av de viktigste samtalepunktene for arrangementet var Ray-Tracing, som blir spioneringen av Nvidia som den nest beste tingen innen datagrafikk. Nvidias administrerende direktør forklarte i sin pressebegivenhet at sporing av hver lysstråle i en scene fikk scenen til å se mye mer realistisk ut, men det tok mye prosessorkraft som gjorde den ubrukelig for sanntidsbruk. Men han fortsatte med å forklare hvordan Nvidia hadde jobbet rundt disse problemene ved hjelp av kunstig intelligens og dyplæringsalgoritmer drevet av tensorkjerner.



Vi fikk også se presentasjoner av RTX-modusen i aksjon, og det gjorde virkelig en stor forskjell i hver scene. Jenson uttalte at hans forskerteam på Nvidia jobbet med Ray-Tracing i ganske lang tid, og hvordan RTX-serien var 10 år i ferd med å bli.



Grafisk presentasjon av Turings ytelse i RTX arbeidsmengder

Vi fikk også se noen ytelseskart som viste RTX-kortene Ray-Tracing-evner som var veldig imponerende. Du kan se ovenfor hvordan Nvidias Turing-kort er veldig effektive i RTX-arbeidsbelastninger, og de er enda raskere enn DGX-4 Voltas i RTX-arbeidsbelastning, som er en AI-superdatamaskin på 68 000 USD. Pascal som driver GeForce 10-seriekortene fra Nvidia, kan sees etter. Dette betyr også at RTX-alternativet i spill bare ville være tilgjengelig for 20-seriekort og tidligere generasjonskort ikke ville være i stand til å håndtere RTX etterbehandling.

Konsernsjef Jensen Huang avslører den doble viftedesignen til de nye kortene



Vi fikk også vår første titt på GeForce 20-serien referansekortdesign, og den hadde en dobbel viftedesign som lekkasjene foreslo. Vi fikk også detaljer om de tre hovedkortene i Geforce 20-serien, RTX 2080 Ti, RTX 2080 og RTX 2070

RTX 2070

RTX 2070

Dette var det billigste kortet som ble annonsert blant de to andre, men Nvidia viste imponerende statistikk om RTX 2070. Dette kortet vil være basert på TU104-plattformen, og blir produsert på 12 nm-prosessen. Nvidia hevdet at GeForce RTX 2070 faktisk var raskere enn deres eget flaggskip, Titan Xp. Selv om det kan være sant for RTX-arbeidsbelastninger og spill, vil Titan Xp fortsatt være raskere på alt annet. Kortet ble kunngjort til en imponerende pris på 500 $ USD i tilfelle, men forhåndsbestillinger fra Nvidias eget nettsted priser dem til 600 $ USD.

RTX 2080

RTX 2080

Dette er igjen et premiumtilbud fra Nvidia med premium ytelse. Geforce RTX 2080 har en Boost-klokke på 1800 MHz og baseklokke på 1515 MHz. Kortet kommer med 2944 CUDA-kjerner med 8 GB GDDR6-minne. Dette er i tråd med det vi har sett i lekkasjene. Founders Edition av RTX 2080 vil bli priset til $ 799 USD.

RTX 2080 Ti

RTX 2080 Ti

Den hellige gral av grafisk ytelse og Nvidias topp på linjekortet. Nvidia uttalte at RTX 2080 Ti er 10 ganger raskere enn GTX 1080 Ti når det gjelder AI-arbeidsbelastning og omtrent 6 ganger raskere i Ray Tracing. Kortet vil også være betydelig raskere når det gjelder generell ytelse, men vi må vente på benchmarks for å se forskjellen. Dette kortet har hele 4352 CUDA-kjerner med en boost-klokke på opptil 1635MHz. RTX 2080 Ti vil også ha mer minnebåndbredde på grunn av det større 352-biters minnegrensesnittet og 11 GB GDDR6-minne. Founders Edition av dette kortet vil gi deg $ 1.199 USD og er nå klar for forhåndsbestillinger på Nvidias offisielle nettside.

Hva er bruken av all denne kraften hvis det ikke er noen spill å følge med på dette, så Nvidia sørget for at vi har betydelige spillmeldinger i deres Gamescom Keynote.

RTX-aktiverte titler

Som du kan se, er det en blanding av nye titler og gamle som vil implementere RTX i spillene deres. Vi har mange store titler på listen som Metro Exodus, Players Unknown's Battleground, Tomb Raider og Battlefield 5. Inkluderingen av PUBG er interessant her, fordi det innebærer at RTX også kan implementeres i lanserte titler, så vi kan se at denne funksjonen kommer til mange flere titler som allerede er lansert. Vi fikk også datoene for Open Beta i Battlefield 5, som vil være åpen for alle 6. august.

Innføringen av RTX ser ut til å åpne et stort antall muligheter, og dette er ikke bare for spill, siden denne teknologien også er implementert i Quadro-kortene, noe som muliggjør raskere gjengivelse av scener i spill og filmer som gir mer nøyaktig belysning. RTX 2080 og RTX 2080 Ti vil snart være tilgjengelig for kjøp, og RTX 2070 vil være tilgjengelig fra september. Men til forferdelse for spillere på et budsjett, fikk vi ingen informasjon om GTX 2050 og GTX 2060, selv om Nvidia definitivt vil kunngjøre budsjettkortene på et senere tidspunkt.