Helt nytt verktøy fra grunnen av
1 minutt lest3DMark, RTX Ray-Tracing
RTX Ray-Tracing-referanser er foreløpig svært begrensede, men snart vil det endres. I følge UL utvikler Benchmarks et helt nytt verktøy fra bakken som tilbyr RTX Ray-Tracing benchmarks.
UL vil ikke endre Time Spy, da det vil ugyldiggjøre sammenligninger med tidligere referanseverdier, og derfor skaper de noe nytt fra grunnen av. Dette verktøyet for 3DMark-pakken vil bruke Microsoft DirectX Ray tracing (DXR).
Interessant, benchmarks fra den nye 3DMark-drakten tillater ikke sammenligninger med Time Spy og Fire Strike. Det er en merkelig beslutning, men i lys av alt vi vet om Ray-Tracing , er det fornuftig å skille seg fra tidligere referanseverktøy.
Det nye verktøyet gir tilgang til en teknisk demo viste tilbake i mars . Demoen var i 1080p som kjørte på DirectX 12. Ytelsen vi har sett fra RTX 2080 og RTX 2080 Ti indikerer at vi kanskje ikke har referanser i 4K og 1440p. Full HD-oppløsning ser ut til å være løsningen for benchmarking av Nvidia Ray-Tracing.
Til sammenligning gjør Nvidia RTX 2080 og RTX 2080 Ti seg bra uten strålesporing når det gjelder bildefrekvens i mange videospill inkludert Battlefield V, Metro Exodus .
Nvidias nye teknologi blir brukt i den nyeste linjen med 2000 kort, og bortsett fra fullskala GPUer, vil teknologien vises i notatbøker senere i år . Siden hovedkortene har problemer med å opprettholde 1080p / 60FPS med Ray-Tracing aktivert, er det vanskelig å forestille seg at bærbare datamaskiner kan kjøre Ray-Tracing med en stabil bildefrekvens.
Dette førte til spekulasjoner om at Nvidia kan slippe denne funksjonen fra bærbare varianter av RTX-sjetonger. Mange spekulasjoner, men ikke noe konkret foreløpig.
Nvidia RTX-kort er nå tilgjengelig for forhåndsbestilling, slik at du kan hente ett hvis du finner et. Den første batchen er utsolgt og vil bli levert til kjøpere neste måned.
I mellomtiden vil den andre batchen bli levert til døren din en gang i slutten av november. Endelige datoer er ennå ikke kommet.