Amazon kaster i håndkleet for sin første store spilldigel

Spill / Amazon kaster i håndkleet for sin første store spilldigel 2 minutter lest

Smeltedig



Å lage spill er vanskelig, men å lage et som er både kommersielt vellykket og anerkjent? Vel, det er på en annen bane av hardhetsskalaen. Dette er sannsynligvis grunnen til at Amazons første angrep innen spill har vært en fiasko. Dette er en av bransjene der du ikke bare kan kaste penger på et problem. Hvis kjernespillet er kjedelig, vil spillerbasen minke raskt.

Dette er akkurat det som skjedde med Crucible, som var en veldig gjennomsnittlig tittel utgitt i en ekstremt konkurransedyktig PvP-skytescene der spillerne har en mengde andre alternativer. Spillet ga rett og slett ikke nok til å konkurrere.



Etter en veldig dempet utgivelse ble spillet tatt tilbake til en lukket beta, for å jobbe med funksjoner som er forespurt av samfunnet og forhåpentligvis levere en mer utdypet opplevelse. Kudos til devs her, alle de nye funksjonene ble lagt til i tide (om enn tilpassede spill).



Selv om studioet etter en nyere evaluering av tilbakemeldinger fra spillerne har bestemt seg for å gjøre det Stoppe videre arbeid med tittelen. Teamet vil gå over til andre prosjekter under Amazon Games.



Hva er neste for Amazon?

Svikt er ikke fremmed for Amazon, og de har hatt en god del av det. Studioet vil fortsette å jobbe med andre kommende titler, den siste er 'New World'.

Crucible's fiasko vil neppe avskrekke selskapet fra å gi ut flere titler og mellom å eie Twitch og ha en stor lisensavtale med Crytek, selskapet virker godt investert i spill i nær fremtid.

I juli flyttet vi Smeltedig inn i lukket beta. Vi lagde en liste over funksjoner vi følte ville forbedre spilleropplevelsen, som vi delte offentlig på vår veikart , og med unntak av tilpassede spill (som vi forventer å sende i løpet av de kommende dagene), fullførte vi dem alle. Med disse funksjonene sendt, var vårt neste trinn å evaluere tilbakemeldingene vi har hørt fra deg, sammen med dataene vi har samlet inn, for å bestemme veien videre.



Evalueringen førte oss til en vanskelig avgjørelse: Vi vil avvikle utviklingen av Crucible. Vi setter stor pris på måten fansen vår har samlet seg på, og vi har elsket å se svarene dine på endringene vi har gjort de siste månedene, men til slutt så vi ikke en sunn, bærekraftig fremtid foran Smeltedig. Vi overgår teamet vårt til å fokusere på New World og andre kommende prosjekter fra Amazon Games.

Vi tilbyr full refusjon for kjøp som er gjort. Du finner mer informasjon på vår støtteside . Vi vil også deaktivere kredittkjøp innen Crucible.

I løpet av de neste ukene arrangerer vi en siste playtest og fellesskapsfeiring, både i spillet og i vår offisielle Discord. Etter dette punktet deaktiverer vi matchmaking, selv om du fortsatt kan spille Crucible gjennom den tilpassede spillfunksjonen. Følg med for mer informasjon om det arrangementet. Servere vil holde seg oppe for tilpassede spill til middagstid PST mandag 9. november 2020.

Takk, som alltid, for å være en del av samfunnet vårt. Dette har vært et kjærlighetsarbeid, og vi er takknemlige for tiden vi fikk tilbringe på planeten Crucible sammen med deg.

Logger av igjen, -den Smeltedig team

Merker Amazon