Hvordan endre offline-ladningsanimasjon for Android-enheter

filen fra telefonen. Det er to måter å oppnå dette på. Du kan enten laste ned en original firmwarefil for enheten din til datamaskinen, og ta tak i filen logo.bin derfra.



Alternativt kan du bruke følgende ADB-kommando (se: Hvordan installere ADB på Windows ) for å trekke logo.bin direkte fra telefonen til datamaskinen din, via USB-tilkobling:



dd if = / dev / logo of = / sdcard / logo.bin bs = 3145728 count = 1



Når du har skaffet logo.bin-filen for telefonen, starter du LogoBuilder og klikker på 'Opprett prosjekt' -knappen, og velger logo.bin-filen du har fått.



Nå kan du redigere bildene etter eget ønske - for maksimal kompatibilitet, sørg for at du bruker de samme bildefiltypene / dimensjonsstørrelsene som originalene. I utgangspunktet ikke erstatt for eksempel en 540 × 960 .png med en 1080 × 1920.

Når du er ferdig med å redigere bildene, klikker du på 'Lag' -knappen i LogoBuilder, som vil opprette en nye logo.bin og update.zip filer. Du kan enten blinke logo.bin med et blinkende verktøy, som SP Flash Tool , eller du kan blinke update.zip via tilpasset gjenoppretting som TWRP. Ikke gjør begge deler. Velg det ene eller det andre.



Endre batteri-animasjon i CM12 Lollipop og CM13 Marshmallow ROM-er

Hvis telefonen din kjører den tilpassede ROM-en til CyanogenMod, kan du endre batterianimasjonen via skript. Først må du laste ned alle standardpengene til batteriet HER og rediger dem etter eget ønske.

Det er veldig viktig å ta følgende notater:

  1. Batteriet _ ?. png- og batteriladningsfilene avvikles i 6.0, og erstattes av png (flerflatebilde) med obligatoriske 6 rammer (hardkodet i Android). For å få Battery-Images-Replacer til å fungere med tidligere Android-versjoner, oppbevares de utdaterte filene; og
  2. Blokkeringsenheten i sh filen må generaliseres for å fungere i i9300 (saken min) og kanskje andre, så den ble erstattet på linje 9 med: block = `find / dev / block / platform -name BOOT`;

Men fangsten er skapelsen av det nye battery_scale.png fil. I dette tilfellet har vi de 6 enkeltoverflatebildene (batteri _ ?. png-filer) og ønsker å lage en “Multi Surface Image” -fil som er kompatibel med Android 6.0.

Det er et manus for å gjøre det meste av det skitne arbeidet, men det har krav. Du vil trenge:

ImageMagick
exiftool
pngcrush

Nå gir jeg .sh-skriptet HER . Dette skriptet må enten kjøres fra en Linux-terminal, eller i Windows med Cygwin installert.

Når battery_scale.png er opprettet, må du kopiere den til katalogen Battery-Images-Replacer-ak-opo-anykernel / lader / hvis du ikke kjørte skriptet der. Gå til basekatalogen (Battery-Images-Replacer-ak-opo-anykernel) og kjør 'zip -r ../Battery-Images-Replacer.zip.' og du bør hente den flashbare zip-filen i foreldrekatalogen.

Overfør nå zip-filen til telefonen din (adb push, usb file transfer osv.) Og sørg for at filen er tilgjengelig for TWRP ou CWM. Start opp i gjenoppretting og blits zip-filen. Slå av telefonen og begynn å lade. Kos deg med den nye batteri-animasjonen din.

Sony Xperia-enheter

Ekstremt enkelt. Bare se innover / system / semc / chargemon / data for batterilading .PNG-filer. Du kan deretter redigere eller erstatte dem med dine egne .PNG-filer, bare vær sikker på å bruke de samme bildedimensjonene som originalene.

HTC-enheter

Veldig enkelt, men du trenger programvare som enten kan redigere .RLE-filer, som den nyeste Photoshop CC 2017, eller programvare som kan konvertere .RLE til .PNG og tilbake igjen.

Men i utgangspunktet er det bare å kopiere alle .RLE-filene fra / system / media / zchgd og redigere dem ved hjelp av programvaren jeg nevnte ovenfor, og erstatte de gamle filene.

3 minutter lest