Ny PUBG-oppdatering gjør hodeskudd enklere og introduserer dynamiske værsystemer i kart

Spill / Ny PUBG-oppdatering gjør hodeskudd enklere og introduserer dynamiske værsystemer i kart 3 minutter lest

PUBGs globale invitasjon er pakket inn, og endelig kan utviklerne nå konsentrere seg om å polere spillet. Bluehole hadde lovet store oppdateringer av spillet etter PGI, og det ser ut til at de allerede har begynt å innfri sitt løfte.



Patch 19 er live på PC, og det gir mange spennende endringer i spillet.

GAMEPLAY

  • Skytevåpen vil nå kunne trenge gjennom lemmer. For eksempel kan en tegns underarm blokkere hodet fra en vinkel, men nå vil kulene dine trenge gjennom underarmen for å treffe hodet. Hodeskuddet vil ha full skade, uavhengig av kuleløypa. Selv om gjennomtrengingssystemet bare fungerer for hode, torso og midje. Haglegevær vil ikke ha denne funksjonen aktivert av åpenbare grunner.
  • Du kan nå gå ut av kjøretøyet ditt ved å trykke på sprint-tasten. Dette vil også aktivere sprintmodus like etter å ha kommet ut. Dette er en ganske fin funksjon, spesielt når det regner kuler fra alle kanter.
  • Hvis en spiller er koblet fra serveren, men karakteren hans fremdeles levde i spillet, kunne ikke lagkameratene få tilgang til spillbelønningsskjermen etter at de døde. Dette er nå løst, spillerne kan sjekke det, selv om det er frakoblede spillere i laget deres. Også, hvis du av en eller annen grunn blir med i spillet tilbake etter en frakobling, og avslutter det med bedre resultater, vil lagkameratene motta eventuelle ekstra belønninger du oppnår.

Glidemekanisme for gjenstandsfall



UI / UX

  • PUBG hadde et frustrerende dråpesystem, der det var veldig vanskelig å presis slippe ekstra ammunisjon eller andre gjenstander. Men nå har utviklerne implementert et skyvesystem. Du kan nå slippe en bestemt mengde av et hvilket som helst element ved hjelp av en skyveknapp. Du kan nå trykke på Alt-tasten + venstre museknapp som umiddelbart faller hele stakken eller Alt-tasten + høyre mus som slipper halvparten av stakken.
  • Styring av våpenvedlegg er også forbedret. Ekstra våpenutstyr vil nå falle på gulvet hvis det ikke er plass i lageret ditt. Hvis du tar det direkte fra et bytte, og hvis du ikke har plass i lageret, vil utstyret du byttet ut, bli droppet på gulvet. Når du bytter ut et utvidet magasin med et quickdraw-magasin, vil det utvidede magasinet og overløpsammunisjonen også bli kastet på gulvet. Ved å trykke på Alt mens du høyreklikker på et våpen, fjernes alle vedleggene
  • Spillet er nå mer tilgjengelig for fargeblinde spillere. Omfang og reticle farger, blod og Supply kasse røyk vil ha forskjellige farger, i henhold til valgt fargeblindertype.
  • Markører kan nå plasseres uten å åpne kartet. Eliminerte lagkamerater vil også kunne plassere markører på et kart.
  • Spillets HUD har gjennomgått mindre endringer for forbedret funksjonalitet. Utstyrte våpen vil nå dukke opp på forskjellige spornummer for bedre lesbarhet.
  • Maksimal bildefrekvens kan nå justeres i innstillingene. Spillere kan nå angi 30, 60 eller ubegrenset som maksimale bilder per sekund.
  • For spillere med flere skjermer er ekstra funksjonalitet lagt til. Du kan flytte musepekeren til en annen skjerm når systemmenyen, verdenskartet eller inventaret åpnes i spillet.

Mindre endringer i Map



VERDEN

  • Erangel og Miramar vil nå ha dynamiske værsystemer. Været i disse kartene vil endre seg etter hvert som spillene skrider frem. Erangel vil ha en overskyet setting og Miramar vil ha både overskyet og solnedgang
  • Miramar har flere grusveier nå, så kjøretøy vil være mer brukbare i noen områder.

OPPTREDEN

  • PUBG lider av inkonsekvente bildefrekvenser fra tid til annen. Så utviklerne har introdusert noen endringer for å forbedre ytelsen. Våpen som ikke er tilgjengelig, er optimalisert slik at de bruker mindre ressurser. Røyk og flammer fra kjøretøyer er også optimalisert for å forbedre rammer.
  • Serverytelsen er også forbedret litt ved å justere spillets nettkode og justere spillerens replikasjonshastigheter på avstand.
  • Det antas å være mindre avvik mellom målet til den tilskuerne spilleren og det bevegelige målet som blir skutt på, etter lappen.

FEILRETTINGER

  • Når spillere faller fra fallskjerm og når bakken, kan de noen ganger bli sittende fast i en fritt fall-animasjon. Dette er nå løst.
  • Noen spillere kunne glitch spillet for å bruke et skytevåpen og stekepannen på samme tid, dette har blitt lappet.
  • Å ødelegge dører med granater eller molotovs viser nå riktig rusk.

LYD OG REPLAY

  • Motorvolumet i et kjøretøy i FPP-modus er redusert.
  • Noen ganger ble ikke replays av War Mode / eSports-modus lagret. Dette er nå løst.
  • Du vil ikke kunne spille av tidligere avspillingsfiler ettersom et nytt omspillingssystem er implementert.

Bluehole utviklerne av PUBG har lovet mange flere oppdateringer de neste ukene, ettersom mange spillere var misfornøyde på grunn av mangel på oppdateringer i løpet av den globale invitasjonen til PUGB. Devs møtte også tilbakeslag over introduksjonen av Event Pass, som lignet på Fortnites Battle Pass, bortsett fra at du måtte betale 10 $ for det. Vi kan forvente at utviklerne vil stryke ut feil og forbedre ytelsen de neste ukene, ettersom de vil utvikle PUBG til en seriøs eSports-tittel.