Stardew Valley Creator begynner med egenpublisering fra 14. desember

Spill / Stardew Valley Creator begynner med egenpublisering fra 14. desember 1 minutt lest Stardew Valley

Stardew Valley



Eric Barone (også kjent som ConcernedApe), utvikleren av indieoppdrett-simulatoren Stardew Valley, har kunngjort at han snart vil begynne å selvutgi spillet. Fra og med 14. desember vil Barone fungere som både utvikler og utgiver for Stardew Valley på PC, Xbox, PlayStation 4 og PS Vita.

I hans kunngjøring , forklarer utvikleren sin begrunnelse bak avgjørelsen: «Jeg er på et punkt nå hvor jeg er klar til å gå videre på egen hånd. Jeg tror selvpublisering er det endelige målet for de fleste indie-utviklere, og jeg er glad for å være et sted der det er mulig! '



Chucklefish, den nåværende utgiveren av Stardew Valley på alle plattformer, vil beholde sin rolle for Nintendo Switch og mobile plattformer.



ConcernedApe feirer milepælen: “Da jeg for første gang ga ut Stardew Valley, var jeg en helt nybegynner for videospillindustrien. Chucklefish, som utgiver, hadde tilsyn med distribusjon, konsollporter og oversettelser av spillet. De opprettet den offisielle wiki og hjalp meg med å redesigne nettstedet, med stor effekt. ” Han takker også spillutvikler Tom Coxon for å hjelpe til med nettverkskode for Stardew Valley multiplayer.



Chucklefish svarer og sier at de er det “Stolt over å være en del av historien om Stardew Valley” og de vil fortsette å jobbe “Tett sammen” med utvikleren.

Å være i posisjon til å publisere spillene dine selv er en stor prestasjon for enhver indie-spillutvikler. Over 2 år siden utgivelsen har Stardew Valley endelig begynt å bytte til egenpublisering. Etter kommentarene å dømme er fans glade for å høre nyhetene og fortsetter å støtte utvikleren.

Når det gjelder fremtiden til Stardew Valley, forklarer Chucklefish at den kommende flerspilleroppdateringen for Nintendo Switch er “I underkastelse nå”, og den etterlengtede Android-versjonen er også under utvikling.



Merker stardew valley