Dolby adresserer misforståelser angående posisjonen til atmosfære og hvordan den sammenlignes med Sonys Tempest Audio Engine

Teknisk / Dolby adresserer misforståelser angående posisjonen til atmosfære og hvordan den sammenlignes med Sonys Tempest Audio Engine 1 minutt lest

Dolby Atmos holder seg mot Tempest Audio Engine



Det var få ting interessante med PS5-arkitekturen som ble avslørt den siste uken. Mark Cerny dykket inn i intens sjargong om den kommende konsollen. Blant det sjargongen skjønt, presenterte programlederen to ganske interessante funksjoner om PS5: SSD-systemet og 3D Spatial Audio, Tempest Audio Engine.

Hva den motoren ville gjort er et lydleveringssystem, utviklet spesielt for spill og hvor oppslukende hele opplevelsen kan gjøres opp til å være. Det som sto om systemet var at det ville støtte hundrevis av plattformer. Dette er Sonys svar på ikke å støtte Dolby Atmos tidligere. Xbox har imidlertid hatt støtte for Dolby Atmos med sin Xbox One-serie.



Dette reiste spørsmål angående støtten til Dolby Atmos. Folk spurte faktisk om det nye systemet ville erstatte Dolby Atmos, gitt at systemet støtter 32 kilder (kjent). Så tok Dolby til Blogg for å rette opp tvetydigheten.



Det virkelige bildet

Dolby, mens han adresserte problemet, la alt så lett på. Selskapet forsto inngangen til ny konkurranse, men la til et poeng om å si at deres dominans ikke ville bli påvirket. Selskapet la også til at disse påstandene om at de bare hadde støtte for 32 kilder var feil. Faktisk støtter de hundrevis av kilder, fra telefoner til fjernsyn til hodesett. Noen av disse kildene, som siterer dem, starter på bare $ 15.



Dolby adresserer noen vanlige spørsmål angående den nye aktøren, Tempest Audio Engine

De la da til at dette ikke var første gang de møtte konkurranse i 3D romlig lydfelt. De komplimenterte Sonys oppfatning og navnet de valgte. Det viser hjerte. De sammenligner reisen med sin egen, med selskapets uskyld og råhet.

For å kutte historien kort, sørget selskapet for at deres posisjon som markedsledere innen teknologien ikke ville bli påvirket. Etter en generell regel fra økonomi skjønt. Jo flere konkurrenter i markedet, jo bedre er sluttproduktene for forbrukerne. Nå må vi bare se hvor godt Sony integrerer teknologien og spillene, og i hvilken grad vil den utvide denne Tempest Audio Engine.



Merker Lyd Dolby Atmos sony