Spill som Assassin’s Creed Origins Keep Denuvo selv etter Crack Releases - Here’s Why

Spill / Spill som Assassin’s Creed Origins Keep Denuvo selv etter Crack Releases - Here’s Why 2 minutter lest Denuvo DRM Anti-manipulering

Denuvo DRM



I den pågående krigen mot digital piratkopiering er Denuvo Anti-Tamper digital rights management ordning noe mange av dagens spillutviklere velger. Mens Denuvo var sterk i sine tidlige stadier, blir mange spill som bruker antipiratisk tiltak i dag, knekt relativt raskt. Det er ingen hemmelighet at DRM forårsaker ytelsesproblemer i flere spill, så hvorfor er det utviklere som fortsetter å bruke det selv etter at spillene deres har blitt sprukket?

I hans analysevideo å undersøke flere slike saker, Overlord Gaming forklarer hvorfor noen utviklere holder seg til Denuvo, mens andre dropper DRM-beskyttelsesprogramvaren kort tid etter at en sprekk dukker opp. Det bør ikke komme som noen overraskelse at Denuvo tar mye penger på sin anti-tukletjeneste. Ifølge en Redditor som samhandlet direkte med Denuvo, kan DRM-beskyttelse for AAA-titler sette utviklerne tilbake med $ 100.000. Ingen tvil om at det genereres mye inntekter for hver dag et spill blir knekket takket være Denuvo, men selskapet tilbyr ikke refusjon i tilfelle programvaren mislykkes.



Betyr dette at det er penger i avløpet hvis et spill blir sprukket kort tid etter utgivelsen? Ikke nødvendigvis. Som Overlord Gaming forklarer, fortsetter mange utviklere hvis spill har blitt sprukket å bruke Denuvo for å beskytte DLC-innhold. Monolith Production’s Middle-Earth: Shadow of War ble sprukket på under 24 timer, men utviklerne holdt fast ved Denuvo, og det er derfor ingen av de fire utvidelsespakkene har blitt sprukket ennå. Noe lignende skjedde også med Ubisoft med Assassin’s Creed Origins, ettersom deres Curse Of The Pharaohs DLC ennå ikke er sprukket.



Ikke alle spillutviklere følger denne fremgangsmåten, da noen titler, som DOOM og Mad Max, droppet Denuvo kort tid etter at de ble knekt. Denuvo VP for salg Robert Hernandez sa , “Den enkle grunnen til at Denuvo Anti Tamper ble fjernet fra Doom, var fordi den hadde oppnådd formålet sitt ved å beskytte spillet mot piratkopiering i det første salgsvinduet. Beskyttelsen på Doom holdt i nesten fire måneder, noe som er en imponerende prestasjon for et så høyt profilert spill ”.



Etter hvert som tiltak mot piratkopiering fortsetter å forbedre, øker også utgiftene til utviklerne. Anti-piratkopiering DRM, i dette tilfellet Denuvo, er generelt mislikt blant spillmiljøet av mange grunner. Selv om det varierer for hver tittel, er det på slutten av dagen opp til utviklerne å bestemme om de vil implementere noen form for DRM-beskyttelse i spillene sine.

Merker denuvo