Ray Tracing er ikke like nært som RTX 2080ti RTX-aktiverte spill kan ta litt tid

Maskinvare / Ray Tracing er ikke like nært som RTX 2080ti RTX-aktiverte spill kan ta litt tid

Du må vente på at RTX-spill skal vises på den nye maskinvaren

2 minutter lest

Nvidia RTX Promo Souce - Nvidia



Mens du bygger Turing arkitektur-GPUer, hadde Nvidia en ting i tankene, og det var fremtiden. Med RTX 2000-serien , Nvidia har brakt teknologien som så ut til å være år unna å nå massene, et enkelt kjøp unna forbrukerne. De RTX kort, med det dedikerte Tensor- og RT-kjerner som sammen bringer kraften til Kunstig intelligens for å forbedre datakraften og aktivere sanntids strålesporing i støttede spill.

Konsernsjef Jensen Huang avslører den doble viftedesignen til de nye kortene



Ray Tracing i lengste tid har blitt ansett å være uoppnåelig i sanntid av standarden på eksisterende teknologi, og det er grunnen til at konsernsjefen i Nvidia, Jensen Huang, dedikerte hele avsløringskonferansen for RTX kort i å forklare Ray Tracing, som er ganske fantastisk i seg selv, men etterlot seerne lyst på noen faktiske referanser og ytelsesgevinsten i løpet av den siste generasjonen i normale grafiske arbeidsbelastninger.



Nvidia begynte også å ta forhåndsbestillinger for RTX 2080ti og RTX 2080 etter konferansen, og det virket ikke som den beste ideen å fortsette og trekke avtrekkeren på den transaksjonen utelukkende på det faktum at det ikke er noen uttalelse eller referanser. likevel på ytelsesgevinsten i forhold til GTX 10-serien.



Denne tankeprosessen blir sterkere på grunn av det faktum at når kortene startes og du mottar dem, hvis du har forhåndsbestilt en, vil det ikke komme noen titler på en stund som vil benytte seg av den revolusjonerte strålesporingen i sanntid evner. Selv om Nvidia har gitt ut en stor liste over titler som til slutt vil støtte teknologien, vil ingen av dem være tilgjengelige for å teste ut og leke med når kortene lanseres.

RTX-aktiverte spill vist på Gamescom Conference
Kilde - Fudzilla

Selv om vi ikke kan klandre Nvidia for manglende tilgjengelighet av titler som bruker denne teknologien. RTX-kortene fungerer på Raytracing API på Microsofts DirectX-plattform , som kun ble kunngjort tidligere i år i mars. Og denne korte perioden ga ikke et stort nok vindu til at spillutviklere kunne bruke teknologien i spillene sine.



Raytracing-aktiverte spill begynner å vises rundt en måned etter lanseringen av RTX 2080ti og 2080, som burde ligge veldig nær lanseringen av RTX 2070 som også støtter den samme teknologien.